来来来 看看海盗湾

转载请注明出处。谢谢。部分内容并非原创,但是编辑也很花费时间。

BBF注:第一次听到海盗这个词,是在爸爸帮我买磁带(王杰)的时候,从售货员口中听说的,那时觉得这个磁带来路很酷,虽然那时不懂啥叫海盗。最近一次听到海盗是有名的
索马里海盗 。他们做法肯定不对,但是我仍然觉得很酷。而这次要说Pirate Bay(海盗湾)是我之前的室友告诉我的。只要用过BT类下载软件的人,不能不知道这个网站。即使它目前被内地所封锁,我们也应该知道它。因为据我所知,没有一个BT种子站点有它如此传奇的故事,简单一个字:酷!(至于他们做的正确与否,读者自行判断罢)

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一、海盗湾简介

 
   海盗湾,英文Pirate Bay,网址: http://www.piratebay.org/,目前 全球第一大BT种子服务器提供者(第二大应该是 mininova,这个没有被封锁。)提供的BT种子除了有自由版权的收集外,也有不少被着作人声称拥有版权的音频丶视频丶电脑应用软件与电子游戏,为网络分享与下载的重镇之一。2008年1月,其同时在线人数突破1千万,管理的种子超过100万,成为世界最大的BT网站。

    海盗湾由瑞典的一个民间反版权组织 海盗署/盗版党(Piratbyrån)成立于2004年,同年10月独立,目前(2007年)由Gottfrid Svartholm(代号Anakata)丶Fredrik Neij(代号TiAMO)与Peter Sunde(代号brokep)等人所营运。

    盗版党的主张主要有三:一是改革版权法,二是废除专利,三是尊重隐私。 Rick Falkvinge在Google Tech Talk(2007)上发言表示,他认为:版权法原意就是制造垄断,而不是为了保护作者;在现今科技分发资讯成本极低,垄断是毫无必要的,甚至为了保持版权的垄 断就必定会对个人的隐私作出侵犯。而专利制度亦和鼓励创意无关,Rick 指出己经有研究显示,使用专利制度的多为大型公司,根本无助创意只是增加大型公司的成本。

    他们的最终目标是“为实现真正的言论和文化传播自由而努力奋斗着”。在他们的分站点 BayImg上曾经写过这样一段话:“言论自由是我们建立的基石,但是它并不容易做到。 你可能听说过 Voltaire 的一句话 “我并不赞成你所说的话,但是我可以用我的生命来保护你说那些话的权利。( I do not agree with what you have to say, but I'll defend to the death your right to say it. )” 言论自由就是就那么简单。 虽然比起那些更恶心的论调,民主听起来还算是不错的,但是它并没有好到让我们需要放弃表述自己想法的权利。 ”

二、海盗湾传奇

     海盗湾建立于2003年11月,当时主要面对瑞典国内开放,后来发现越来越多的外国用户访问。新闻资讯网站Torrentfreak周日根据网站流量评出了2008年10大BT网站,提前泄露Windows 7预览版(M3 6801)的知名BT网站海盗湾(Pirate Bay)和Mininova分居前两位。

     在过去的12个月里,做种者数量翻了3倍,达到了2500万人。截至目前,做种者数量达到25,064,271个,同时种子文件数量达到1,856,243 个。而在一个多月之前,做种者数量才1500万个。尽管2008年在丹麦和意大利遭到封杀,但海盗湾表现仍十分强劲。 2008年恰逢海盗湾创建5周年,月独立访问用户数量超过2500万,超过了瑞典,挪威,芬兰,冰岛和丹麦的总人口

  《纽约时报》08年11月26日发表分析文章称,海盗湾(Pirate Bay)为了庆祝生日,他们设计了特别的周年纪念标志,在博客上撰文取笑瑞典和美国所做的反盗版工作,并声称连美国总统乔 治·布什(George Bush)也知道该网站创始人的名字。实际上, 谦虚从来都不是他们的优点

    实际上,他们连奥运也不放过。奥运会在北京正如火如荼地进行时,为了吸引更多用户,海盗湾(Pirate Bay)曾前暂时更名为“ 北京湾(The Beijing Bay)”,并设计了新的网站logo。其实在他们网站的涂鸦栏目 http://thepiratebay.org/doodles就能看到。不过可能因为封锁,我会在后面部分放几张有代表性的。

  以下是 “海盗湾”历史上最值得纪念的六个时刻

   1、瑞典警方突袭搜查
  瑞典警方于2006年5月突袭搜查“海盗湾”的数据中心,没收了25台服务器,这些服务器向100多个网站提供服务。警方还没有提起诉讼。瑞典检察机构将在10月1日前提起刑事诉讼,但桑德说,他预计政府会申请延期。然而,突袭并未对“海盗湾”造成 很大影响,在不到三天的时间里,“海盗湾”又重新开张,并且由于全世界的媒体回应而产生了大批新用户。此後该网站一直正常运行,未出现任何重大中断,针对 “海盗湾”创始人提起的诉讼案至今仍悬而未决。
  桑德坚称, Pirate Bay只是一个搜索引擎,但并不真正存储任何文件,只是将用户引导到文件所在的位置 (这句话很象百度为其MP3搜索辩护曾经说过的话,哈哈) 他说,我们确信,Pirate Bay在瑞典是合法的。

   2、“买国独立”
  “海盗湾”创始人2007年初宣布,他们正在 筹集资金购买独立小国Sealand,从而可以建立避风港,不受任何“外国”警方和政客的干预(注:Sealand是英国在二战时为了对抗德军在海上建立的要塞之一。二战後,军队从这些要塞上撤出,1967年9月2日英 国人Roy一家搬了上去,并利用要塞建立在公海水域这一事实,最终于1968年获得英国法庭承认。Roy自封为Sealand的皇族,发行自己的护照和邮票,货币的汇率与美元绑定)。
  “海盗湾”已经开始募集捐款,并承诺任何捐赠人立即成为Sealand的公民,已经接受了1.3万美元的捐款,但Sealand“政府”拒绝了“海盗湾”的购买提议,而“海盗湾”购买另一座小岛的计划也未能成为现实,但却因此吸引了大量的眼球。

   3、为谁负责
  大部分BT网站至少尝试通过对删除请求做出反应来与版权所有者合作。“海盗湾”同样做出了反应,但并 不是删除任何文件,相反,他们嘲笑反对者,把这些来往信件公布在网站上

   4、纳粹成员
  当一家瑞典电视台的谈话节目片段把“海盗湾”与当地一名右翼极端主义者联系在一起时,“海盗湾”承受了相当大的压力。瑞典新法西斯主义的主要支持者卡尔·劳斯多姆(Carl Lundstrom)曾是“海盗湾”创始人之一的雇员,为该网站提供资金和技术支持,但“海盗湾”创始人一直声称劳斯多姆从未与该网站有任何利害关系。

   5、起诉唱片和电影公司
  很难想象,一个提供无版权保护的BT内容提供者会起诉我们认为是合法的唱片及电影公司。其实公理也并非站在唱片公司那边。2007年9月21日,Pirate Bay在瑞典提起了诉讼内容厂商,内容厂商雇佣了Media Defender打击文件共享服务。Pirate Bay说,通过发布虚假的种子文件和其它方法,Media Defender攻击了其业务运作。据Pirate Bay博客称,它 起诉媒体公司破坏了其基础设施,进行了DDoS拒绝服务攻击和垃圾邮件攻击
    瑞典警方将于本周晚些时候确定是否对10家破坏Pirate Bay的唱片和电影公司提起刑事诉讼。运行Pirate Bay的志愿者之一桑德说,如果瑞典警方决定提起刑事诉讼,Pirate Bay将省下提出针对这些公司民事诉讼的时间和费用。

   6、2008年11月:2500万用户
  11月份,“海盗湾”开创了另一个纪录,同一时间通过tracker连接了2500万活跃用户,而一周前,其刚刚创造了2200万同时在线用户纪 录,10月末的纪录为2000万。“海盗湾”急剧增长的部分原因在于秋季电视播放季的来临,并且《蝙蝠侠:黑暗骑士》(The Dark Knight)将发行DVD。但是,经济衰退对于“海盗湾”而言同样是一个好消息,网站首页上每天都可以见到经济萧条相关的作品。

三、海盗湾现状
   
    海盗湾现状其实也没什么,依旧那么的我行我素。不过 本人是在进行BitTorrent的研究,关注到这样一段内容。不知道会不会真的推出新的协议呢。如果推出,我的研究就真的有意思啦。哈哈。。。

    The Pirate Bay的盗版大佬们开始考虑设计一种全新的协议,在未来取代现有的 BitTorrent,让用户更好地“共享”他们的文件。
 
    为什么Pirate Bay要这么做呢?难道BT不够优秀吗?不是,BT虽然大大加速了盗版业的发展,但是BT已经“从良”,遵循版权原则并封闭了源代码,这给盗版世界造成了 不少麻烦。另外一个原因是BT的协议已经有很长时间没有优化了,很多Spammer和病毒传播者,甚至是反盗版的一些间谍服务器参杂其中,给用户也带来了 危险。

    目前已知Pirate Bay要设计一种后缀名为.p2p的文件格式,目前这一标准正在书写中,它的传输形式和BT大体相同,届时Pirate Bay将同时支持BT和P2P这两种格式。

四、海盗湾部分有趣Logo一览


嘲笑好莱坞


北京奥运


同时在线人数过2500万


5周年生日庆祝
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在Python中,"海盗船"通常指的是使用pygame库创建的一个简单的游戏项目,模拟海盗船的游戏体验。pygame是一个广泛用于开发2D游戏的Python模块,它提供了处理图形、音频和事件的功能。 一个简单的Python海盗船游戏可能会包含以下几个部分: 1. **游戏窗口**:pygame的display模块用于创建游戏窗口,显示海盗船和其他游戏元素。 2. **海盗船对象**:游戏中的主角,可能有位置、速度等属性,并通过图像或动画来表示。 3. **控制和输入**:玩家可以通过键盘或鼠标来控制海盗船的方向和移动。 4. **游戏循环**:游戏中会有一个主循环,不断更新游戏状态并绘制画面。 5. **碰撞检测**:如果游戏复杂些,可能还需要检测海盗船与其他物体(比如敌人、障碍物)的碰撞。 要开始制作这样一个游戏,你需要先安装pygame库,然后设计游戏规则和用户界面,编写代码实现游戏逻辑。以下是一些关键步骤的简要概述: ```python import pygame # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口大小和标题 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("海盗船") # 加载海盗船图片 ship_image = pygame.image.load('pirate_ship.png') # 游戏主循环 running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 更新海盗船位置 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: ship_position.x -= 5 elif keys[pygame.K_RIGHT]: ship_position.x += 5 # 绘制游戏画面 screen.fill((255, 255, 255)) # 清空屏幕 screen.blit(ship_image, ship_position) pygame.display.flip() # 游戏结束 pygame.quit() ```
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