是否可以显式调用C++的动态链接库

测试了一下,是可以的,特殊情况下倒可以这样玩玩。

#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h>
#include <stdlib.h>

int main(int agrc, char* argv[])
{
 printf("1\n");
    int (*pFunc)(void*, int, int);                                             
    void *pHandle = dlopen("libtwolib-first.so", RTLD_NOW);   
 if(pHandle == NULL)
 {
  printf("1.1\n");
 }
 printf("2\n");

 void* obj = malloc(4);   // 第一步:定义对象(分配内存,一定要分够哦)

    void (*confunc)(void*) = (void (*)(void*))dlsym(pHandle, "_ZN4TestC1Ev");  // 第二步:取到构造函数

    pFunc = (int (*)(void*,int,int))dlsym(pHandle, "_ZN4Test8first111Eii");    // 第三步:取到成员方法
 confunc(obj);   // 调用构造函数
 printf("3\n");
    int a = pFunc(obj,10, 11); // 调用成员方法
 printf("4\n");
 printf("%d\n", a);
    dlclose(pHandle);                                                        
    return 0;
}

这是被调用的类:
class Test
{
private:
 int i;
public:
 Test();
 int first111(int x, int y);
};

总结:
这样干很麻烦的,虽然能行,但是实际操作很困难。
因为不管如何你都知道被调用类的接口,还不如自己重写被调用者的头文件和实现,只要能让调用者编译链接通过就行,然后隐式调用。
说了这么多主要是想解决想调用别人的动态库,但是别人的头文件又很复杂,一层一层的嵌套,想编译通过都难,并且想链接通过也难,因为有时依赖很多其他的动态库。
在取屏时,我就想用这种办法搞一下,看看好使不。

 

 经测试,用这种办法取屏完全可以。

 

 

 

 


 

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