Golang生成小数随机数

Golang生成不定小数位数范围随机

// 生成范围随机float64
func RandFloat64(min, max float64) float64 {
	if min >= max || min == 0 || max == 0 {
		return max
	}
	minStr := strconv.FormatFloat(min, 'f', -1, 64)
	// 不包含小数点
	if strings.Index(minStr, ".") == -1 {
		return max
	}
	multipleNum := len(minStr) - (strings.Index(minStr, ".") + 1)
	multiple := math.Pow10(multipleNum)
	minMult := min * multiple
	maxMult := max * multiple
	randVal := RandInt64(int64(minMult), int64(maxMult))
	result := float64(randVal) / multiple
	return result
}

//随机整数
func RandInt64(min, max int64) int64 {
	if min >= max || min == 0 || max == 0 {
		return max
	}
	rand.Seed(time.Now().UnixNano())
	return rand.Int63n(max - min + 1) + min
}
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### 回答1: 在Go语言中,可以使用math/rand和time包来生成随机数。要生成指定数的随机数,可以使用以下步骤: 1.设置随机种子 在使用rand包生成随机数之前,需要设置种子。可以使用time包中的Now().UnixNano()函数来获取当前时间的纳秒数作为种子。 2.创建随机数生成器 使用rand包中的New()函数创建一个随机数生成器对象。可以将种子作为参数传递给New()函数。 3.生成随机数 使用随机数生成器对象的Intn()函数来生成指定范围内的随机整数。可以将10的n次方作为参数,其中n为所需的随机数数,例如:10的6次方代表6随机数。 4.转换为字符串 将随机数转换为字符串类型,可以使用strconv包中的Itoa()函数。 下面是一个生成6随机数的示例代码: ``` package main import ( "fmt" "math/rand" "strconv" "time" ) func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) generator := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano())) randomNum := generator.Intn(1000000) fmt.Println(strconv.Itoa(randomNum)) } ``` ### 回答2: 在golang生成指定数的随机数可以利用rand库的Intn函数,该函数返回一个取值范围为[0,n)的伪随机整数。 通过将Intn函数返回的随机数转换为字符串,就可以完成生成指定数的随机数的操作。 以下是一个简单的示例代码: ``` package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) numDigits := 6 // 生成6随机数 randomNumber := rand.Intn(int(1e6)) // 将随机数转换为6字符串 formatString := fmt.Sprintf("%%0%dd", numDigits) result := fmt.Sprintf(formatString, randomNumber) fmt.Println(result) // 输出6随机数 } ``` 在上述代码中,首先通过rand.Seed()函数设置随机数生成器的种子值,确保每次运行程序生成随机数序列都不同。 然后设置指定数(本例中为6),根据这个数调用rand.Intn()函数生成0到(10^6-1)之间的一个随机整数。最后使用fmt.Sprintf()函数将这个整数转换为所需的数的随机数字字符串。 通过使用fmt.Sprintf()函数,并结合格式占符“%d”,生成格式为“%06d”的字符串,其中“%06d”表示要求输出的整数总共需要6,如果不足6,在输出时需要使用“0”进行填充。 因此,以上代码运行的结果可能会生成一个6随机数,如“003465”、“756812”等等。 ### 回答3: 在golang生成固定数的随机数,可以使用rand包中的Int函数。Int函数可以返回一个非负的伪随机数,可以使用math/big包进行数值计算。 在使用Int函数生成固定数的随机数时,可以将其值限制在一个指定的区间范围内,从而生成指定数的随机数。以下是生成4随机数的例子: ```go package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 设置随机种子 min := 1000 // 随机数下限 max := 9999 // 随机数上限 randNum := rand.Intn(max-min+1) + min // 生成4随机数 fmt.Println(randNum) // 输出随机数 } ``` 在上面的例子中,我们首先使用Seed函数设置随机种子,然后指定随机数的最小值1000和最大值9999,通过计算可以得到生成随机数一定为4数。最后调用Intn函数生成指定区间内的随机数,并输出结果。 需要注意的是,由于rand包中的随机数都是伪随机数,因此需要设置不同的随机种子才能生成不同的随机数。这里我们使用当前时间的纳秒数作为种子,因此每次运行程序时都会生成不同的结果。如果需要生成相同的随机数,可以设置相同的随机种子。

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