Go随机数的简单实现

为了保证每次可以生成不一样的随机数,需要设置随机种子

var (
	// 设置随机种子
	r = rand.New(rand.NewSource(time.Now().Unix()))
)

生成指定范围内的整数

// RandInt
/**
 *  @Description: 随机整数
 *  @param start
 *  @param end
 *  @return v
 */
func RandInt(min, max int) (v int) {
	return r.Intn(max-min) + min
}

生成指定范围内的小数

// RandFloat
/**
 *  @Description: 随机小数
 *  @param min
 *  @param max
 *  @return v
 */
func RandFloat(min, max float64) (v float64) {
	return min + r.Float64()*(max-min)
}
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