简单的JCuda使用示例,用于在GPU上计算两个向量的和

import jcuda.*;
import jcuda.runtime.*;

public class VectorAddition {
    public static void main(String[] args) {
        // Set the size of the vectors
        int N = 1000000;

        // Allocate the memory on the CPU
        float hostInputA[] = new float[N];
        float hostInputB[] = new float[N];
        float hostOutput[] = new float[N];

        // Initialize the input vectors
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            hostInputA[i] = i;
            hostInputB[i] = i;
        }

        // Allocate the memory on the GPU
        Pointer deviceInputA = new Pointer();
        Pointer deviceInputB = new Pointer();
        Pointer deviceOutput = new Pointer();
        JCuda.cudaMalloc(deviceInputA, N * Sizeof.FLOAT);
        JCuda.cudaMalloc(deviceInputB, N * Sizeof.FLOAT);
        JCuda.cudaMalloc(deviceOutput, N * Sizeof.FLOAT);

        // Copy the input vectors from the host to the GPU
        JCuda.cudaMemcpy(deviceInputA, Pointer.to(hostInputA), N * Sizeof.FLOAT, cudaMemcpyKind.cudaMemcpyHostToDevice);
        JCuda.cudaMemcpy(deviceInputB, Pointer.to(hostInputB), N * Sizeof.FLOAT, cudaMemcpyKind.cudaMemcpyHostToDevice);

        // Perform the vector addition on the GPU
        int blockSize = 256;
        int gridSize = (N + blockSize - 1) / blockSize;
        JCudaDriver.cuInit(0);
        CUdevice device = new CUdevice();
        JCudaDriver.cuDeviceGet(device, 0);
        CUcontext context = new CUcontext();
        JCudaDriver.cuCtxCreate(context, 0, device);
        CUmodule module = new CUmodule();
        JCudaDriver.cuModuleLoad(module, "vectorAdd.ptx");
        CUfunction function = new CUfunction();
        JCudaDriver.cuModuleGetFunction(function, module, "vectorAdd");
        Pointer kernelParameters = Pointer.to(Pointer.to(deviceInputA), Pointer.to(deviceInputB), Pointer.to(deviceOutput), Pointer.to(new int[]{N}));
        JCudaDriver.cuLaunchKernel(function, gridSize, 1, 1, blockSize, 1, 1, 0, null, kernelParameters, null);

        // Copy the result from the GPU to the host
        JCuda.cudaMemcpy(Pointer.to(hostOutput), deviceOutput, N * Sizeof.FLOAT, cudaMemcpyKind.cudaMemcpyDeviceToHost);

        // Verify the result
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            if (Math.abs(hostOutput[i] - 2 * i) > 1e-5) {
                System.out.println("Result verification failed at element " + i);
                System.exit(-1);
            }
        }

        // Clean up
        JCuda.cudaFree(deviceInputA);
        JCuda.cudaFree(deviceInputB);
        JCuda.cudaFree(deviceOutput);
        JCudaDriver.cuModuleUnload(module);
        JCudaDriver.cuCtxDestroy(context);
    }
}

在上面的示例中,我们使用JCuda计算了两个向量的和。首先,在CPU上分配了两个向量和一个结果向量的内存,并将其初始化为相同的值。然后,我们使用JCuda将这些向量的数据复制到GPU上,并使用CUDA的Kernel函数计算向量的和。最后,我们使用JCuda将结果数据从GPU复制到CPU,并验证结果是否正确。此外,我们还使用JCudaDriver初始化CUDA和加载和运行CUDA的Kernel函数。

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欧氏距离的公式是:d(x,y) = sqrt((x1-y1)^2 + (x2-y2)^2 + ... + (xn-yn)^2) 以下是使用CUDA实现的代码示例: ```C++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <cuda_runtime.h> #define N 1024 __global__ void euclideanDistance(float *x, float *y, float *result) { int tid = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; if (tid < N) { float sum = 0.0f; for (int i = 0; i < N; i++) { float diff = x[i] - y[i]; sum += diff * diff; } result[tid] = sqrt(sum); } } int main() { float *x, *y, *result; cudaMallocManaged(&x, N * sizeof(float)); cudaMallocManaged(&y, N * sizeof(float)); cudaMallocManaged(&result, N * sizeof(float)); // initialize x and y with random values for (int i = 0; i < N; i++) { x[i] = static_cast<float>(rand()) / RAND_MAX; y[i] = static_cast<float>(rand()) / RAND_MAX; } int blockSize = 256; int numBlocks = (N + blockSize - 1) / blockSize; euclideanDistance<<<numBlocks, blockSize>>>(x, y, result); cudaDeviceSynchronize(); // print the result for (int i = 0; i < N; i++) { printf("Distance between x and y[%d] = %f\n", i, result[i]); } cudaFree(x); cudaFree(y); cudaFree(result); return 0; } ``` 在这个示例中,我们使用了CUDA的并行计算能力,通过在GPU上同时计算多个距离来加速计算。首先,我们在GPU上分配了内存用于存储两个向量计算结果。然后,我们使用随机数初始化了两个向量。接下来,我们将距离计算函数euclideanDistance定义为一个CUDA核函数,在每个线程中计算两个向量之间的距离。最后,我们在主程序中调用这个核函数,并用cudaDeviceSynchronize()等待所有线程完成计算。最后打印结果并释放内存。 请注意,由于这个示例使用了CUDA,因此需要在支持CUDA的GPU上运行。如果您的计算机不支持CUDA,或者您没有安装CUDA,那么您将无法运行这个示例

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