一、向应用程序添加位图
在VC的“View”菜单中单击“Resource Includes...”, 在弹出对话框中选择“Bitmap”, 按[Import]按钮从文件中加载位图文件,单击“Workspace”的“Resource”便可见到刚才加载的位图文件,默认的资源标识符为IDB_BITMAP1。
在VC的“View”菜单中单击“Resource Includes...”, 在弹出对话框中选择“Bitmap”, 按[Import]按钮从文件中加载位图文件,单击“Workspace”的“Resource”便可见到刚才加载的位图文件,默认的资源标识符为IDB_BITMAP1。
二、用ClassWiard生成一个 CWnd 类的派生类CMDIClient
在CMDIClient类中重载OnEraseBkgnd(CDC* pDC),OnSize(UINT nType, int cx, int cy)函数,并用手工加入重载的虚函数WNDPROC* CClientWnd::GetSuperWndProcAddr()用来返回函数指针。
在CMDIClient类中重载OnEraseBkgnd(CDC* pDC),OnSize(UINT nType, int cx, int cy)函数,并用手工加入重载的虚函数WNDPROC* CClientWnd::GetSuperWndProcAddr()用来返回函数指针。
类CMDIClient的头文件代码如下:
class CMDIClient : public CWnd
{
// Construction
public:
CMDIClient();
{
// Construction
public:
CMDIClient();
// Attributes
public:
public:
// Operations
public:
public:
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMDIClient)
//}}AFX_VIRTUAL
virtual WNDPROC* GetSuperWndProcAddr();
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMDIClient)
//}}AFX_VIRTUAL
virtual WNDPROC* GetSuperWndProcAddr();
// Implementation
public:
virtual ~CMDIClient();
// Generated message map functions
protected:
//{{AFX_MSG(CMDIClient)
afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
protected:
//{{AFX_MSG(CMDIClient)
afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
类CMDIClient的实现文件代码如下:
BOOL CMDIClient::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CRect rectbk; // 客户区的大小
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CRect rectbk; // 客户区的大小
CDC dcMen; // 内存设备描述表
CBitmap bmbk; // 位图对象
bmbk.LoadBitmap(IDB_BITMAP); // 从资源加载位图 bitmap
// 得到位图bitmap的大小
BITMAP stBitmap;
bmbk.GetObject(sizeof(BITMAP),&stBitmap);
CSize bmsize(stBitmap.bmWidth,stBitmap.bmHeight);
dcMen.CreateCompatibleDC(pDC); // 创建兼容的设备描述表
// 选入新的位图对象并保存旧的位图对象
CBitmap *pold=dcMen.SelectObject(&bmbk);
GetClientRect(&rectbk);
// 取得客户区的大小
// 从内存向屏幕复制位图对象
// pDC->StretchBlt(rectbk.left,rectbk.top,rectbk.Width(),
pDC->StretchBlt(rectbk.left,rectbk.top,rectbk.Width(),
rectbk.Height(),&dcMen,0,0,bmsize.cx,bmsize.cy,SRCCOPY);
pDC->StretchBlt(rectbk.left,rectbk.top,rectbk.Width(),
rectbk.Height(),&dcMen,0,0,bmsize.cx,bmsize.cy,SRCCOPY);
dcMen.SelectObject(pold);
// 恢复旧的位图对象
dcMen.DeleteDC();
// 释放内存设备描述表
return TRUE;
// return CWnd::OnEraseBkgnd(pDC);
}
return TRUE;
// return CWnd::OnEraseBkgnd(pDC);
}
WNDPROC*CMDIClient::GetSuperWndProcAddr()
{
static WNDPROC NEAR pfnSuper = NULL;
return &pfnSuper; // 返回函数指针
return 0;
}
}
void CMDIClient::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CWnd::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: Add your message handler code here
Invalidate();
}
{
CWnd::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: Add your message handler code here
Invalidate();
}
三、修改CMainFrame类
在CMainFrame类中定义一个CMDIClient类的成员变量m_wndClient,并在CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函数中把m_wndClient子类化为主框架窗口的客户窗口。代码如下:
在MainFrm.h 中加入:
#include "MDIClient.h"
class CMainFrame : public CMDIFrameWnd
{
private:
CMDIClient m_wndClient;
};
在CMainFrame类中定义一个CMDIClient类的成员变量m_wndClient,并在CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函数中把m_wndClient子类化为主框架窗口的客户窗口。代码如下:
在MainFrm.h 中加入:
#include "MDIClient.h"
class CMainFrame : public CMDIFrameWnd
{
private:
CMDIClient m_wndClient;
};
MainFrm.cpp 中加入代码如下:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CMDIFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
TRACE0("Failed to create toolbar/n");
return -1; // fail to create
}
{
if (CMDIFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
TRACE0("Failed to create toolbar/n");
return -1; // fail to create
}
if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
{
TRACE0("Failed to create status bar/n");
return -1; // fail to create
}
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
{
TRACE0("Failed to create status bar/n");
return -1; // fail to create
}
// TODO: Delete these three lines if you don't want the toolbar to
// be dockable
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar);
// be dockable
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar);
//把m_wndClient子类化为主框架窗口的客户窗口
if(!m_wndMDIClient.SubclassWindow(m_hWndMDIClient))
{
TRACE("Fail to subclass MDI client window/n");
return -1;
}
}
return 0;
}