算法1.1 树

本文介绍了树的定义,重点讲解了平衡二叉树中的AVL树、红黑树的特性,以及旋转操作。同时提到了B+树的特点,包括AVL树与红黑树的平衡性和效率区别,以及B+树在存储和查找上的优势。最后讨论了二叉树的遍历和序列化反序化实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

树的定义

平衡二叉树(AVL树)

平衡二叉树又称为AVL树,是一种特殊的二叉排序树。其左右子树都是平衡二叉树,且左右子树高度之差的绝对值不超过1。一句话表述为:以树中所有结点为根的树的左右子树高度之差的绝对值不超过1。将二叉树上结点的左子树深度减去右子树深度的值称为平衡因子BF,那么平衡二叉树上的所有结点的平衡因子只可能是-1、0和1。只要二叉树上有一个结点的平衡因子的绝对值大于1,则该二叉树就是不平衡的。

红黑树

红黑树是一种二叉查找树,但在每个节点增加一个存储位表示节点的颜色,可以是红或黑(非红即黑)。通过对任何一条从根到叶子的路径上各个节点着色的方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其它路径长出两倍,因此,红黑树是一种弱平衡二叉树,相对于要求严格的AVL树来说,它的旋转次数少,所以对于搜索,插入,删除操作较多的情况下,通常使用红黑树。
旋转:红黑树的旋转是一种能保持二叉搜索树性质的搜索树局部操作。有左旋和右旋两种旋转,通过改变树中某些结点的颜色以及指针结构来保持对红黑树进行插入和删除操作后的红黑性质。
左旋:对某个结点x做左旋操作时,假设其右孩子为y而不是T.nil:以x到y的链为“支轴”进行。使y成为该子树新的根结点,x成为y的左孩子,y的左孩子成为x的右孩子。
右旋:对某个结点x做右旋操作时,假设其左孩子为y而不是T.nil:以x到y的链为“支轴”进行。使y成为该子树新的根结点,x成为y的右孩子,y的右孩子成为x的左孩子。

性质:

  1. 每个节点非红即黑

  2. 根节点是黑的;

  3. 每个叶节点(叶节点即树尾端NULL指针或NULL节点)都是黑的;

  4. 如果一个节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的。

  5. 对于任意节点而言,其到叶子点树NULL指针的每条路径都包含相同数目的黑节点;

    区别:
    AVL 树是高度平衡的,频繁的插入和删除,会引起频繁的rebalance,导致效率下降;红黑树不是高度平衡的,算是一种折中,插入最多两次旋转,删除最多三次旋转。

B+树

B+是一种多路搜索树,主要为磁盘或其他直接存取辅助设备而设计的一种平衡查找树,在B+树中,每个节点的可以有多个孩子,并且按照关键字大小有序排列。所有记录节点都是按照键值的大小顺序存放在同一层的叶节点中。相比B树,其具有以下几个特点:
每个节点上的指针上限为2d而不是2d+1(d为节点的出度)
内节点不存储data,只存储key
叶子节点不存储指针

代码

实现二叉树的遍历

void layerTrace(BTreeNode *T)
{
if(T== nullptr)return;
BTreeNode *p=T;
queue<BTreeNode*>q;
q.push(p);
while(!q.empty())
{
p=q.front();
q.pop();
cout<<<<p->data;
if(p->left!= nullptr)q.push(p->left);
if(p->right!= nullptr)q.push(p->right);
}
}```

实现二叉树序列反序化

```TreeNode* helper(vector<int>pre,int startPre,int endPre,vector<int>in,int startIn,int endIn)
{
if(startPre>endPre||startIn>endIn)
return nullptr;
TreeNode * root=new TreeNode(pre[startPre]);
for(int i=startIn;i<=endIn;++i)
{
if(in[i]==pre[startPre])
{
root->left=helper(pre,startPre+1,startPre+i-startIn,in,startIn,i-1);
root->right=helper(pre,i-startIn+startPre+1,endPre,in,i+1,endIn);
break;
}
}
return root;
}
TreeNode* reConstructBinaryTree(vector<int> pre,vector<int> vin)
{
TreeNode *root=helper(pre,0,pre.size()-1,vin,0,vin.size()-1);
return root;
}
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