数据结构0902

        参考文献:
      https://www.nowcoder.com/tutorial/93/e7dc954667634630b6c1e93ac87dd271  
                                                                   树

1.平衡二叉树(AVL树)和红黑树的定义,特点以及区别平衡二叉树(AVL树):
平衡二叉树又称为AVL树,是一种特殊的二叉排序树。其左右子树都是平衡二叉树,且左右子树高度之差的绝对值不超过1。一句话表述为:以树中所有结点为根的树的左右子树高度之差的绝对值不超过1。将二叉树上结点的左子树深度减去右子树深度的值称为平衡因子BF,那么平衡二叉树上的所有结点的平衡因子只可能是-1、0和1。只要二叉树上有一个结点的平衡因子的绝对值大于1,则该二叉树就是不平衡的。
红黑树
红黑树是一种二叉查找树,但在每个节点增加一个存储位表示节点的颜色,可以是红或黑(非红即黑)。通过对任何一条从根到叶子的路径上各个节点着色的方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其它路径长出两倍,因此,红黑树是一种弱平衡二叉树,相对于要求严格的AVL树来说,它的旋转次数少,所以对于搜索,插入,删除操作较多的情况下,通常使用红黑树。
性质:

  1. 每个节点非红即黑
  2. 根节点是黑的;
  3. 每个叶节点(叶节点即树尾端NULL指针或NULL节点)都是黑的;
  4. 如果一个节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的。
  5. 对于任意节点而言,其到叶子点树NULL指针的每条路径都包含相同数目的黑节点;

区别:

AVL 树是高度平衡的,频繁的插入和删除,会引起频繁的rebalance,导致效率下降;红黑树不是高度平衡的,算是一种折中,插入最多两次旋转,删除最多三次旋转。
所以红黑树在查找,插入删除的性能都是O(logn),且性能稳定,所以STL里面很多结构包括map底层实现都是使用的红黑树。

上面也是map底层要用红黑树而不是AVL树的原因,为了效率,复杂度

2.B+树
B+树是一种多路搜索树,主要为磁盘或其他直接存取辅助设备而设计的一种平衡查找树,在B+树中,每个节点可以有多个孩子,并且按照关键字大小有序排列,所有记录节点都是按照键值的大小顺序存放在同一层的叶节点中,相比B树,具有以下几个特点:
每个节点上的指针上限为2d而不是2d+1;内节点不存放data,只存储key,叶子结点不存储指针

3.map和unordered_map区别
(1)底层:map基于红黑树,unordered_map基于哈希表
(2) map:有序性,自动按照键key来排序 ;增删查找时间复杂度稳定在O(logn)(较慢);
unordered_map 基于哈希表 ,增删查找复杂度为常数,较快,但不稳定,取决于哈希函数

4.Top(K)问题
用直接全部排序(内存够的话),快速排序(一直排到当选择的基准值为K时);最小堆法;分治法。

堆和栈

5.stack overflow
栈溢出是指程序向栈中写入的字节数超过了变量本身的字节数,因而改变

栈溢出的原因:
1.局部数组过大
2.递归调用层次太多
3.指针或数组越界 这种最常见

  1. 栈和堆的区别 以及为什么栈要快一些
    堆栈的区别:
    (1)堆是低地址向高地址扩展,栈是高地址向低地址扩展
    (2)堆的内存需要手动申请和释放,栈中内存是由OS自动申请和释放,存放局部变量
    (3)堆频繁使用malloc和free 容易产生内存碎片,而栈由于先入后出,不产生内存碎片,
    (4)堆的分配效率低,栈的分配效率高

栈效率高的原因:
栈是OS提供的数据结构,计算机底层对栈提供了一系列支持,分配站门的寄存器支持操作,而堆是由C/C++函数库提供的,机制复杂,因此效率低

数组
7.数组和链表的区别
(1)数组 元素在内存中连续存放,而且每个元素占用 内存相等,所以通过下标来迅速访问数组中任何元素,(支持随机访问);但是插入删除效率低,因为要不用移动元素;而且在申请时需要声明内存大小,可能造成浪费;不利于扩展,数组空间不够时需要重新定义数组;
(2)链表
链表中的元素不是连续存储的,而是通过指针联系的,所以支持任意位置的插入删除,但是不支持随机访问(下标);
链表不用定义大小,数据随意增删,也不会造成浪费。

8.哈希冲突
概念:当哈希表key的集合很大时,key不同的元素可能会映射到哈希表的同一地址上,这叫哈希冲突,

常用的处理哈希冲突的方法:
开放定址法:

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