自定义View画圆,实现鼠标拖动画的圆跟着动

先看效果

自定义控件主要的就是自己定义一个类来实现自己想要的,布局和MainActivity里面都没动,所以就不粘里面的代码了

先定义一个类,

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

/**
 * Created by BAIPEI on 2017/11/30.
 */

public class BallView extends View {
    Paint paint;
    int cx=200;
    int cy=300;
    public BallView(Context context) {
        super(context);
        initData();
    }

    private void initData() {
        paint=new Paint();
        //设置画笔颜色
        paint.setColor(Color.RED);
        //设置画笔的宽度
        paint.setStrokeWidth(20);
        //设置一个实心的
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        //抗锯齿
        paint.setAntiAlias(true);
    }

    public BallView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initData();
    }

    public BallView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        initData();
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()){
		//当手指按下会触发ACTION_DOWN

            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                cx = (int) event.getX();
                cy = (int) event.getY();
                //invalidate刷新
                //invalidate();
                //postInvalidate重新画
                postInvalidate();//该方法会调用onDraw方法,重新绘图
                break;
		//当手指滑动会触发ACTION_MOVE


            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                // 移动
                cx = (int) event.getX();
                cy = (int) event.getY();
                //invalidate刷新
                //invalidate();
                //postInvalidate重新画
		//该方法会调用onDraw方法,重新绘图
                postInvalidate();
                break;
		//当手指抬起会触发ACTION_UP
case MotionEvent.ACTION_UP:
                cx = (int) event.getX();
                cy = (int) event.getY(); 
               //invalidate刷新 
               //invalidate();  
              //postInvalidate重新画 
	     //该方法会调用onDraw方法,重新绘图  
             postInvalidate();
               break;       
	 }        
	     /*
             * 备注1:此处一定要将return super.onTouchEvent(event)修改为return true,原因是:
             * 1)父类的onTouchEvent(event)方法可能没有做任何处理,但是返回了false。
             * 2)一旦返回false,在该方法中再也不会收到MotionEvent.ACTION_MOVE及MotionEvent.ACTION_UP事件。
             */        
		//return super.onTouchEvent(event);
        return true;  
  	} 
   	@Override    
	protected void onDraw(Canvas canvas) { 
       		super.onDraw(canvas); 
       		//画圆      
  		canvas.drawCircle(cx,cy,100,paint); 
	   }
}

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