常用的网格布局算法

#define kTotalCount 5
#define kRowCount 4//每行的按钮个数
#define kBtnWidth 50
#define kBtnHeight 50
#define kRowSpace 5//间隔 行间距
#define kColumnSpace 20//列间距
int order = 0;
    for (int i = 0; i < kTotalCount; i ++) {
        
        const int placeIndex = i + 1;//可以在这里再加1,看看效果
        const int row = placeIndex / kRowCount + (placeIndex % kRowCount == 0 ? 0 : 1);
        const int column = (placeIndex % kRowCount) + (placeIndex % kRowCount == 0 ? kRowCount : 0);
        
        const float x = (column-1)*kBtnWidth+column*kColumnSpace;
        const float y = (row-1)*kBtnHeight+row*kRowSpace;
        
        
        UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
        btn.tag = order + 1;
        btn.frame = CGRectMake(x, y, kBtnWidth, kBtnHeight);
        [btn addTarget:self action:@selector(onbuttonClick:) forControlEvents:UIContro
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