Houdini
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夫学须静也,才须学也。非学无以广才,非志无以成学。
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Houdini otl bake fracture animation Python程序
*详情见附件:Usage:- Install bakeRBD.otl通过这个工具可以将每个Voronoi Fracture碎块bake成关键帧动画,形成每个单独的带动画帧的Geometry物体,可以导出FBX格式文件。注意Voronoi Fracture与Pack参数设置,破碎的碎块必须进行Pack之后再进行动力学解算。具体动力学节点连接请参看bakeRBD.h原创 2015-11-19 19:26:04 · 1534 阅读 · 1 评论 -
Houdini添加HOUDINI_OTLSCAN_PATH环境变量的bat脚本
我自己写的一些OTL文件分布在电脑三个文件夹里,路径分别如下:默认路径C:\Users\huweiguo\Documents\houdini15.0\otlsD:\Project\otlsD:\Project\test\otls可以写一个bat文件添加并修改系统环境变量HOUDINI_OTLSCAN_PATH,代码如下:SET PATH1=D:\Project\otlsSET原创 2015-11-17 16:57:51 · 3618 阅读 · 0 评论 -
Houdini低模解算转成高模关键帧动画并拆分碎块UV
bakeFragDetailsUV.otl可以实现将刚体解算的低模运动状态转换成高模的关键帧动画,并将碎块UV进行表面和内部的分离,以便导入maya使用,基于软件版本Houdini FX 15.0.244.16。节点连接,注意节点的参数设置,相同节点设置可能有所不同:低模进行刚体解算,高模匹配动画关键帧,包括位移和旋转。对碎块进行UV拆分,将outside与inside原创 2015-11-23 19:25:10 · 3684 阅读 · 1 评论 -
Houdini15 VOP Add Attribute参数传递错误,使用Bind Export替代
Houdini13 VOP SOP Add Attribute Note传递参数是正确的Houdini15 Attribute VOP Add Attribute Note传递的参数是错误的将Add Attribute节点替换成Bind Export节点之后参数传递正确,具体原因未知,问题已解决原创 2015-11-25 19:29:24 · 2479 阅读 · 0 评论 -
Houdini bake particle instance otl工具介绍
otl工具说明,场景测试文件请参考附件,节点的连接,命名以及参数的设置都需要更程序相一致,否则工具无法运行。详情见附件:所得效果是将粒子替代物bake成关键帧动画的物体,一个Instance物体对应一个Geometry物体instance节点连接参数设置:VOP SOP节点创建orient属性:Python Module代码:原创 2015-11-25 20:43:48 · 2707 阅读 · 1 评论 -
Python配置Houdini项目环境变量以及集成工具架
首先电脑上应该安装了Python,以至于所写的Python Script能正确执行。针对大的Project来说,配置Houdini独立的项目集成工具架以及otl环境变量已成为迫切的事。比如我现在做的项目名为BCX_PRO,有一些项目使用到的自定义的otl工具,我希望打开Houdini软件Shelf上会有我的项目工具架,以及能加载自定义的otl节点。先看看效果图,再来逐步分析如何做到的。原创 2015-12-06 21:40:27 · 5714 阅读 · 0 评论