C语言 回调函数 callback - C语言零基础入门教程

目录

  • [一.回调函数原理]
  • [二.回调函数简介]
    • [1.函数指针]
    • [2.指针函数]
    • [3.回调函数解释]
  • [三.回调函数实战]
  • [四.回调函数使用总结]
  • [五.猜你喜欢]

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一.回调函数原理

你到商店买东西,刚好你要的东西没有货,于是你在店员那里留下了你的电话,过了几天店里有货了,店员就打了你的电话,然后你接到电话后就到店里去取了货。

在这个例子里,你的电话号码就叫**[回调函数],你把电话留给店员就叫登记回调函数,店里后来有货了叫做 触发回调事件,店员给你打电话叫做 调用回调函数,你到店里去取货叫做响应回调事件**

二.回调函数简介

在讲解 [C 语言]回调函数之前,我们需要对前面的[函数指针]和[指针函数]做简单的解释:

1.函数指针

[函数指针],其本质是一个指针,指向的是一个函数的地址。

基本声明形式:返回数据类型 + (*函数名) + (变量类型 1,…);

//返回int类型的函数指针
int (*fun) (int);

2.指针函数

[指针函数],即返回指针的函数,其本质是一个函数,而该函数的返回值是一个指针。

基本声明形式:返回数据类型 + * + 函数名 + (变量类型 1,…);

//返回int类型指针的指针函数
int* fun(int x,int y);

3.回调函数解释

回调函数其实就是一个通过函数指针调用的函数!

假如你把 A 函数的指针当作参数传给 B 函数,然后在 B 函数中通过 A 函数传进来的这个指针调用 A 函数,那么这就是回调机制。

A 函数就是[回调函数],而通常情况下,A 函数是系统在符合你设定条件的情况下会自动执行。

三.回调函数实战

举个例子:你现在需要写一个视频播放器项目,当视频播放结束后通知用户当前视频已经播放完成!

    /******************************************************************************************/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string>

typedef  int (*callBackFunc)(char* name);

int playBegin(char* name)
{
    printf("视频开始解码,即将出现画面....\n");
    return 1;
}
int playEnd(char* name)
{
    printf("视频播放结束....\n");
    return 1;
}
int play(callBackFunc fn, char* name)
{
    return fn(name);
}
int main()
{
   char pName[1024] = "色即是空";
   //视频播放开始....
   play(playBegin,pName);//playBegin函数指针作为参数传递
   //视频播放中....
   //视频播放结束....
   play(playEnd,pName);//playEnd函数指针作为参数传递
   return 0;
}
/*
输出:
视频开始解码,即将出现画面....
视频播放结束....
*/

四.回调函数使用总结

1.使用typedef声明一个函数指针;

    /******************************************************************************************/

//没有参数的回调函数
typedef  int (*callBackFunc)();

//含有参数的回调函数,回调函数参数可以是一个或者多个
typedef  int (*callBackFunc)(int x);
typedef  int (*callBackFunc)(int x, int y, int z);

2.使用 C 语言实现一个和函数指针返回值类型/函数参数都一样的函数(函数名字任意取);

3.将实现的 [C 语言函数]作为参数传递(实际上就是传递的函数指针);

4.满足特定的情况下,调用回调函数;

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### 回答1: 在 C 语言中,回调函数callback function)是一种函数指针,它可以作为另一个函数的参数传递,以便在需要时调用。 回调函数通常用于事件驱动编程中,当某个事件发生时,系统会自动调用相应的回调函数。例如,当用户按下某个按键时,系统会调用注册的回调函数来响应用户的操作。 下面是一个简单的示例,展示了如何在 C 语言中使用回调函数: ```c #include <stdio.h> // 定义回调函数类型 typedef void (*callback)(int); // 注册回调函数 void register_callback(callback cb) { // 模拟事件发生 int event = 1; // 调用回调函数 cb(event); } // 回调函数实现 void my_callback(int event) { printf("event %d occurred\n", event); } int main() { // 注册回调函数 register_callback(my_callback); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们首先定义了一个回调函数类型 `callback`,然后定义了一个函数 `register_callback`,它接受一个回调函数作为参数。在 `register_callback` 函数中,我们模拟了一个事件的发生,并调用了传入的回调函数。最后,在 `main` 函数中,我们注册了一个回调函数 `my_callback`,并将其传递给 `register_callback` 函数。 当运行程序时,我们可以看到输出结果: ``` event 1 occurred ``` 这表明回调函数 `my_callback` 在事件发生时被成功调用。 ### 回答2: 回调函数是一种在程序执行过程中传递给其他函数的一段可执行的代码,通常是作为参数传递给另一个函数,以在特定事件发生时被调用。 在C语言中,回调函数是通过函数指针来实现的。当我们把一个函数的指针作为参数传递给另一个函数时,就可以在需要的时候调用这个函数。这个被调用的函数就是回调函数回调函数常用于事件驱动的编程,特别是在图形用户界面(GUI)和异步编程中。当某个事件发生时,会触发回调函数的执行,从而实现某种特定的功能。 回调函数具有以下特点: 1. 可以将回调函数作为参数传递给其他函数,以便在合适的时候被调用。 2. 回调函数必须具有特定的函数签名,即与传递给它的函数的参数和返回值类型相匹配。 3. 回调函数可以用于任何需要异步操作的场景,例如传递给定时间后的处理逻辑、处理异步请求的响应等。 使用回调函数可以让代码更加灵活和可扩展。它可以使程序的逻辑更加清晰,将复杂的操作分解为多个小的回调函数,各个函数只负责完成自己的任务。 总之,回调函数是一种以函数指针方式传递并在需要时被调用的函数,常被用于事件驱动和异步编程中,使程序更加灵活和可扩展。

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