MFC笔记----对话框

模态对话框

模态对话框可以定义为局部变量,因为此时应用程序暂停执行,必须等该对话框关闭以后才往下执行:

void CTestView::OnTest()
{

   CTestDlg dlg;  //dlg是一个局部变量

   dlg.DoModal();
}

非模态对话框

需要注意的是对于非模态(目前我不常用)对话框,如果保留了IDCANCEL IDOK这2个按钮,则必须在对话框类 内重写OnCancel( ) OnOK( )函数并调用DestoryWindow( )去销毁窗口,同时不要再去调用基类的OnCancel( ) OnOK( );

如何访问对话框上的控件?

CWnd* CWnd: :GetDlgItem(int nID) const ;
还有其他函数直接进行数据转化:
GetDlgItemText()
GetDlgItemInt( )
将控件与数据成员关联:参看下文DoDateExchange( )
将控件与控件成员关联:比如把一个EDIT框控件与一个CEdit 成员关联,参看 DoDateExchange( )
SDK全局函数: :SendMessage( )
CWnd 函数 SendDlgItemMessage( )

如何让CStatic 静态文本响应消息?

如果是拖放控件,则应当在属性中设置Notify 为ture;
若是使用Create()创建窗口,则应设置SS_NOTIFY ;

void CShowDlg::OnStnClickedShowtext()
{

    CString showText;
    GetDlgItemText(IDC_SHOWTEXT,showText);
    if(showText==_T("show text 1"))
    {
        SetDlgItemText(IDC_SHOWTEXT,_T("SHOW TEXT 1"));
    }
    else
    {
        SetDlgItemText(IDC_SHOWTEXT,_T("show text 1"));
    }
}

DoDateExchange( )

当我们给对话框控件比如edit框关联一个数据成员时,在头h文件中可以看到一个申明:

class CShowDlg : public CDialog
{
    DECLARE_DYNAMIC(CShowDlg)

public:
    CShowDlg(CWnd* pParent = NULL);   // 标准构造函数
    virtual ~CShowDlg();


    enum { IDD = IDD_DIALOG1 };

protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

    DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
    CButton m_AddBtn;
public:
    afx_msg void OnBnClickedButtonAdd();
    afx_msg void OnStnClickedShowtext();
    int m_nEDIT1;                               //这里申明了一个公有成员
};

在cpp文件中可以看到:

CShowDlg::CShowDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CShowDlg::IDD, pParent)
    , m_nEDIT1(0)  //被初始化
{

}


void CShowDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
    DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_nEDIT1);   //把数据成员和控件ID关联起来
    DDV_MinMaxInt(pDX, m_nEDIT1, 0, 65535);//上限值与下限值
}

注意:不要直接调用DoDateExchange( ),而是要调用UpdateData( )

void CShowDlg::OnBnClickedCalculute()
{
    UpdateData(TRUE);     //获取控件数据
    m_nEDIT3=m_nEDIT1+m_nEDIT2;
    UpdateData(FALSE);    //设置控件显示
}

如何在单文档程序中实现TAB键功能

目前只想到这种实现方法:
思路是这样:从CEdit类派生一个编辑框类CTabEdit

#pragma once
#define UM_CHANGEFOCUS WM_USER+1

// CTabEdit

class CTabEdit : public CEdit
{
    DECLARE_DYNAMIC(CTabEdit)

public:
    CTabEdit();
    virtual ~CTabEdit();

protected:
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
    afx_msg void OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);//对TAB键进行过滤
};
/**************************************************/
void CTabEdit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
    if (nChar==0x09)
    {
        ::PostMessageA(GetParent()->m_hWnd,UM_CHANGEFOCUS,0,0);//当按下TAB键后给给CView类父窗口发送自定义消息,通知父窗口改变输入焦点
    }
    else
    CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
}

在CView类中头文件中增加若干个CTabEdit对象成员,然后在WM_CREATE消息中创建若干个编辑框

int Clesson4View::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
    if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
        return -1;


    m_edit1.Create(WS_CHILD|WS_BORDER|WS_VISIBLE|ES_LEFT|WS_TABSTOP,CRect(10,30,110,50),this,IDC_VIEW_EDIT1);
    m_edit2.Create(WS_CHILD|WS_BORDER|WS_VISIBLE|ES_LEFT|WS_TABSTOP,CRect(10,60,110,80),this,IDC_VIEW_EDIT2);
    m_edit3.Create(WS_CHILD|WS_BORDER|WS_VISIBLE|ES_LEFT|WS_TABSTOP,CRect(10,90,110,110),this,IDC_VIEW_EDIT3);
    return 0;
}

在CView类中响应自定义消息
头文件声明消息响应函数

afx_msg LRESULT OnUMchangeFocus(WPARAM wparam,LPARAM lparam);

源文件中用ON_MESSAGE宏关联,函数实现

ON_MESSAGE(UM_CHANGEFOCUS,&Clesson4View::OnUMchangeFocus)
/***********************************/
LRESULT Clesson4View::OnUMchangeFocus(WPARAM wparam,LPARAM lparam)
{
    GetNextDlgTabItem(GetFocus())->SetFocus();
    return 0;
}
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