模态对话框
模态对话框可以定义为局部变量,因为此时应用程序暂停执行,必须等该对话框关闭以后才往下执行:
void CTestView::OnTest()
{
CTestDlg dlg; //dlg是一个局部变量
dlg.DoModal();
}
非模态对话框
需要注意的是对于非模态(目前我不常用)对话框,如果保留了IDCANCEL IDOK这2个按钮,则必须在对话框类 内重写OnCancel( ) OnOK( )函数并调用DestoryWindow( )去销毁窗口,同时不要再去调用基类的OnCancel( ) OnOK( );
如何访问对话框上的控件?
CWnd* CWnd: :GetDlgItem(int nID) const ;
还有其他函数直接进行数据转化:
GetDlgItemText()
GetDlgItemInt( )
将控件与数据成员关联:参看下文DoDateExchange( )
将控件与控件成员关联:比如把一个EDIT框控件与一个CEdit 成员关联,参看 DoDateExchange( )
SDK全局函数: :SendMessage( )
CWnd 函数 SendDlgItemMessage( )
如何让CStatic 静态文本响应消息?
如果是拖放控件,则应当在属性中设置Notify 为ture;
若是使用Create()创建窗口,则应设置SS_NOTIFY ;
void CShowDlg::OnStnClickedShowtext()
{
CString showText;
GetDlgItemText(IDC_SHOWTEXT,showText);
if(showText==_T("show text 1"))
{
SetDlgItemText(IDC_SHOWTEXT,_T("SHOW TEXT 1"));
}
else
{
SetDlgItemText(IDC_SHOWTEXT,_T("show text 1"));
}
}
DoDateExchange( )
当我们给对话框控件比如edit框关联一个数据成员时,在头h文件中可以看到一个申明:
class CShowDlg : public CDialog
{
DECLARE_DYNAMIC(CShowDlg)
public:
CShowDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
virtual ~CShowDlg();
enum { IDD = IDD_DIALOG1 };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
CButton m_AddBtn;
public:
afx_msg void OnBnClickedButtonAdd();
afx_msg void OnStnClickedShowtext();
int m_nEDIT1; //这里申明了一个公有成员
};
在cpp文件中可以看到:
CShowDlg::CShowDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CShowDlg::IDD, pParent)
, m_nEDIT1(0) //被初始化
{
}
void CShowDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_nEDIT1); //把数据成员和控件ID关联起来
DDV_MinMaxInt(pDX, m_nEDIT1, 0, 65535);//上限值与下限值
}
注意:不要直接调用DoDateExchange( ),而是要调用UpdateData( )
void CShowDlg::OnBnClickedCalculute()
{
UpdateData(TRUE); //获取控件数据
m_nEDIT3=m_nEDIT1+m_nEDIT2;
UpdateData(FALSE); //设置控件显示
}
如何在单文档程序中实现TAB键功能
目前只想到这种实现方法:
思路是这样:从CEdit类派生一个编辑框类CTabEdit
#pragma once
#define UM_CHANGEFOCUS WM_USER+1
// CTabEdit
class CTabEdit : public CEdit
{
DECLARE_DYNAMIC(CTabEdit)
public:
CTabEdit();
virtual ~CTabEdit();
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg void OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);//对TAB键进行过滤
};
/**************************************************/
void CTabEdit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
if (nChar==0x09)
{
::PostMessageA(GetParent()->m_hWnd,UM_CHANGEFOCUS,0,0);//当按下TAB键后给给CView类父窗口发送自定义消息,通知父窗口改变输入焦点
}
else
CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
在CView类中头文件中增加若干个CTabEdit对象成员,然后在WM_CREATE消息中创建若干个编辑框
int Clesson4View::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
m_edit1.Create(WS_CHILD|WS_BORDER|WS_VISIBLE|ES_LEFT|WS_TABSTOP,CRect(10,30,110,50),this,IDC_VIEW_EDIT1);
m_edit2.Create(WS_CHILD|WS_BORDER|WS_VISIBLE|ES_LEFT|WS_TABSTOP,CRect(10,60,110,80),this,IDC_VIEW_EDIT2);
m_edit3.Create(WS_CHILD|WS_BORDER|WS_VISIBLE|ES_LEFT|WS_TABSTOP,CRect(10,90,110,110),this,IDC_VIEW_EDIT3);
return 0;
}
在CView类中响应自定义消息
头文件声明消息响应函数
afx_msg LRESULT OnUMchangeFocus(WPARAM wparam,LPARAM lparam);
源文件中用ON_MESSAGE宏关联,函数实现
ON_MESSAGE(UM_CHANGEFOCUS,&Clesson4View::OnUMchangeFocus)
/***********************************/
LRESULT Clesson4View::OnUMchangeFocus(WPARAM wparam,LPARAM lparam)
{
GetNextDlgTabItem(GetFocus())->SetFocus();
return 0;
}