Goal
- 什么是线性混合,用于何处?
- 怎么使用addWeighted()?
Theory
前面已经学到了一点基本的像素级操作,一个比较有趣的二元操作是线性混合操作:
g(x)=(1−α)f0(x)+αf1(x)
α在0-1之间变化,这种操作用于两幅图像或者录像交叉融合。
示例代码
#include <cv.h>
#include <highgui.h>
#include <iostream>
using namespace cv;
int main( int argc, char** argv )
{
double alpha = 0.5; double beta; double input;
Mat src1, src2, dst;
/// Ask the user enter alpha
std::cout<<" Simple Linear Blender "<<std::endl;
std::cout<<"-----------------------"<<std::endl;
std::cout<<"* Enter alpha [0-1]: ";
std::cin>>input;
//alpha必须在0-1之间
if( input >= 0.0 && input <= 1.0 )
{ alpha = input; }
src1 = imread("../../images/LinuxLogo.jpg"); //**两张图片的大小类型需要一致**
src2 = imread("../../images/WindowsLogo.jpg");
if( !src1.data ) { printf("Error loading src1 \n"); return -1; }
if( !src2.data ) { printf("Error loading src2 \n"); return -1; }
/// Create Windows
namedWindow("Linear Blend", 1);
beta = ( 1.0 - alpha );
addWeighted( src1, alpha, src2, beta, 0.0, dst);
imshow( "Linear Blend", dst );
waitKey(0);
return 0;
}
addWeighted( src1, alpha, src2, beta, 0.0, dst);
addWeighted执行:
dst=src1∗α+src2∗β+γ
在上面例子里γ=0 。