Tsinghua MOOC 祖玛(Zuma)

描述

祖玛是一款曾经风靡全球的游戏,其玩法是:在一条轨道上初始排列着若干个彩色珠子,其中任意三个相邻的珠子不会完全同色。此后,你可以发射珠子到轨道上并加入原有序列中。一旦有三个或更多同色的珠子变成相邻,它们就会立即消失。这类消除现象可能会连锁式发生,其间你将暂时不能发射珠子。

开发商最近准备为玩家写一个游戏过程的回放工具。他们已经在游戏内完成了过程记录的功能,而回放功能的实现则委托你来完成。

游戏过程的记录中,首先是轨道上初始的珠子序列,然后是玩家接下来所做的一系列操作。你的任务是,在各次操作之后及时计算出新的珠子序列。

输入

第一行是一个由大写字母'A'~'Z'组成的字符串,表示轨道上初始的珠子序列,不同的字母表示不同的颜色。

第二行是一个数字n,表示整个回放过程共有n次操作。

接下来的n行依次对应于各次操作。每次操作由一个数字k和一个大写字母Σ描述,以空格分隔。其中,Σ为新珠子的颜色。若插入前共有m颗珠子,则k ∈ [0, m]表示新珠子嵌入之后(尚未发生消除之前)在轨道上的位序。

输出

输出共n行,依次给出各次操作(及可能随即发生的消除现象)之后轨道上的珠子序列。

如果轨道上已没有珠子,则以“-”表示。

输入样例

ACCBA
5
1 B
0 A
2 B
4 C
0 A

输出样例

ABCCBA
AABCCBA
AABBCCBA
-
A

限制

0 ≤ n ≤ 10^4

0 ≤ 初始珠子数量 ≤ 10^4

时间:2s,内存:256MB

提示

列表

思路

提示虽然是列表,但是向量完全也可以来做,在一定条件下利用strcpy可以轻松实现。
代码加入一部分扩充缓存容量,否则影响输入输出速度。
代码如下:

#include <cstdio>
#include <cstring>

const int SZ = 1<<20;  //快速io
struct fastio{
    char inbuf[SZ];
    char outbuf[SZ];
    fastio(){
        setvbuf(stdin,inbuf,_IOFBF,SZ);
        setvbuf(stdout,outbuf,_IOFBF,SZ);
    }
}io;

char ch[20001];
char temp[20001];
int size=0,pos;


int res(int a)
{
	int head = a,last = a;
	char elem;
	
	elem = ch[a];
	while(ch[head] == elem && head) head--;
	if(head || ch[head] != elem) head++;
	while(ch[last] == elem && last < size) last++;
	if(last - head > 2)
	{
		strcpy(temp,ch + last);
		strcpy(ch + head, temp);
		size = size + head - last;
		pos = head;
		return 1;
	}
	else
	return 0;
}

int main()
{
	int i = 0;
	int n;
	char e;
	
	gets(ch);
	while(ch[size] >= 'A' && ch[size] <= 'Z')size++;
	scanf("%d", &n);
	while(n--)
	{
		scanf("%d %c",&pos,&e);
		strcpy(temp, ch + pos);
		strcpy(ch + pos + 1, temp);
		ch[pos] = e;size++;
		while(res(pos) && size);
		if(size)
		puts(ch);
		else
		puts("-");
	}
	return 0;
}



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