原型模式
定义:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象
原型模式结构图
Prototype:抽象原型类 声明克隆方法的接口
ConcretePrototype:具体原型类 实现克隆方法,返回一个克隆对象
Client:让一个原型对象克隆自身,创建一个新对象
克隆机制的分类:浅克隆与深克隆
浅克隆:原型对象的成员变量是值类型(int、double、byte、bool、char等基本数据类型)时,将复制一份给克隆对象;原型对象的成员变量是引用类型(类、接口、数组等复杂数据类型)时,将引用对象的地址复制一份给克隆对象。原型对象与克隆对象的成员变量指向相同的内存地址
深克隆:完全复制原型对象的值类型与引用类型
注:C#中字符串string/String对象只用内容相同,无论创建新对象还是直接赋值,内存只有一份
实现
1.通用的克隆实现方法 创建的同时将相关参数传入新创建的对象
abstract class Prototype
{
public abstract Prototype Clone();
}
class ConcretePrototype : Prototype
{
private string attr; // 成员变量
public string Attr
{
get { return attr;}
set { attr = value; }
}
public override Prototype Clone()
{
ConcretePrototype prototype = new ConcretePrototype();
prototype.Attr = attr;
return prototype;
}
}
2.使用MemberwiseClone()方法与ICloneable接口
class Member
{
}
class ConcretePrototypeA
{
private Member member; // 成员变量
public Member Member
{
get { return member; }
set { Member = value; }
}
public ConcretePrototypeA Clone()
{
return (ConcretePrototypeA)this.MemberwiseClone(); //浅克隆
}
}
class ConcretePrototypeB:ICloneable
{
private Member member; // 成员变量
public Member Member
{
get { return member; }
set { Member = value; }
}
public object Clone()
{
ConcretePrototypeB copy = (ConcretePrototypeB)this.MemberwiseClone();
Member newMember = new Member();
copy.Member = newMember;//实现深克隆
return copy;
}
}
通过反射、序列化等方式来实现深克隆
类的序列化与反序列化
类标记为可序列化 [Serializable]
//序列化
FileStream fs = new FileStream("Temp.dat",FileMode.Create);
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(fs,this);
fs.close()
//反序列化
FileStream fs = new FileStream("Temp.dat",FileMode.Open);
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
(类名称)formatter.Deserialize(fs);
fs.close()