原型模式的学习

原型模式

定义:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象

原型模式结构图

prototype
Prototype
+Clone()
Client
-prototype:Prototype
-copy:Prototype
+Operation() :copy = prototype.Clone()
ConcretePrototypeA
+Clone()
ConcretePrototypeB
+Clone()

Prototype:抽象原型类 声明克隆方法的接口
ConcretePrototype:具体原型类 实现克隆方法,返回一个克隆对象
Client:让一个原型对象克隆自身,创建一个新对象

克隆机制的分类:浅克隆与深克隆

浅克隆:原型对象的成员变量是值类型(int、double、byte、bool、char等基本数据类型)时,将复制一份给克隆对象;原型对象的成员变量是引用类型(类、接口、数组等复杂数据类型)时,将引用对象的地址复制一份给克隆对象。原型对象与克隆对象的成员变量指向相同的内存地址

深克隆:完全复制原型对象的值类型与引用类型

注:C#中字符串string/String对象只用内容相同,无论创建新对象还是直接赋值,内存只有一份

实现
1.通用的克隆实现方法 创建的同时将相关参数传入新创建的对象

    abstract  class Prototype
    {
      public abstract Prototype Clone();
    }
    
    class ConcretePrototype : Prototype
    {
        private string attr; // 成员变量
        public string Attr
        {
            get { return attr;}
            set { attr = value; }
        }
        public override Prototype Clone()
        {
            ConcretePrototype prototype = new ConcretePrototype();
            prototype.Attr = attr;
            return prototype;
        }
    }

2.使用MemberwiseClone()方法与ICloneable接口

    class Member
    {
        
    }

    class ConcretePrototypeA
    {
        private Member member; // 成员变量
        public Member Member
        {
            get { return member; }
            set { Member = value; }
        }
        public ConcretePrototypeA Clone()
        {
            return (ConcretePrototypeA)this.MemberwiseClone(); //浅克隆
        }
    }
    
    class ConcretePrototypeB:ICloneable
    {
        private Member member; // 成员变量
        public Member Member
        {
            get { return member; }
            set { Member = value; }
        }


        public object Clone()
        {
            ConcretePrototypeB copy = (ConcretePrototypeB)this.MemberwiseClone();
            Member newMember = new Member();
            copy.Member = newMember;//实现深克隆
            return copy;
        }
    }

通过反射、序列化等方式来实现深克隆

类的序列化与反序列化
类标记为可序列化 [Serializable]

//序列化
FileStream fs = new FileStream("Temp.dat",FileMode.Create);
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(fs,this);
fs.close()


//反序列化
FileStream fs = new FileStream("Temp.dat",FileMode.Open);
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
(类名称)formatter.Deserialize(fs);
fs.close()
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值