NamedPipeClientStream连接远程主机异常的处理

NamedPipeClientStream连接远程主机异常的处理

命名管道通讯测试异常

在两个PC主机上测试命名管道通讯,设置服务器IP,初始化客户端时,会报无法访问路径异常。

在这里插入图片描述

解决方法:

在Windows功能中开启SMB服务功能,如下图所示:

在这里插入图片描述
关闭服务端和客户端软件,
在客户端主机CMD命令行界面使用SMB命令连接服务端主机

net use \\192.128.100.100\ipc$ "*****" /user:"UserName"

再次打开服务端和客户端软件即可连接成功。
连接成功后客户端与服务端即可进行双向信息的发送与接收!

使用完毕后,可使用如下命令删除创建的连接

net use \\192.128.100.100\ipc$  /del
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要将管道(Pipe)应用到串口通信中,你可以使用 `System.IO.Pipes` 命名空间中的 `NamedPipeServerStream` 和 `NamedPipeClientStream` 类。下面是一个示例,展示了如何在 C#使用管道实现简单的串口通信: 首先,创建一个用于监听串口数据的服务器端程序: ```csharp using System; using System.IO.Pipes; using System.Text; public class SerialPortServer { private NamedPipeServerStream pipeServer; private StreamReader reader; private StreamWriter writer; public void Start() { pipeServer = new NamedPipeServerStream("SerialPortPipe"); Console.WriteLine("Waiting for client connection..."); pipeServer.WaitForConnection(); Console.WriteLine("Client connected."); reader = new StreamReader(pipeServer); writer = new StreamWriter(pipeServer); while (true) { string data = reader.ReadLine(); Console.WriteLine($"Received data: {data}"); // 处理接收到的数据,例如发送到串口 // ... string response = "Data processed"; writer.WriteLine(response); writer.Flush(); } } public void Stop() { pipeServer?.Close(); pipeServer?.Dispose(); } } ``` 在上述示例中,我们创建了一个 `SerialPortServer` 类作为串口通信的服务器端。它通过创建 `NamedPipeServerStream` 对象来监听管道连接,并在接收到数据时进处理。 然后,创建一个用于发送数据的客户端程序: ```csharp using System; using System.IO.Pipes; public class SerialPortClient { private NamedPipeClientStream pipeClient; private StreamReader reader; private StreamWriter writer; public void Start() { pipeClient = new NamedPipeClientStream(".", "SerialPortPipe", PipeDirection.Out); Console.WriteLine("Connecting to server..."); pipeClient.Connect(); Console.WriteLine("Connected to server."); reader = new StreamReader(pipeClient); writer = new StreamWriter(pipeClient); while (true) { Console.WriteLine("Enter data to send: "); string data = Console.ReadLine(); writer.WriteLine(data); writer.Flush(); string response = reader.ReadLine(); Console.WriteLine($"Server response: {response}"); } } public void Stop() { pipeClient?.Close(); pipeClient?.Dispose(); } } ``` 在上述示例中,我们创建了一个 `SerialPortClient` 类作为串口通信的客户端。它通过创建 `NamedPipeClientStream` 对象来连接到服务器端,并发送数据。 最后,使用以下方式将服务器端和客户端连接起来: ```csharp SerialPortServer server = new SerialPortServer(); SerialPortClient client = new SerialPortClient(); // 启动服务器 Task.Run(() => server.Start()); // 启动客户端 client.Start(); ``` 在上述示例中,我们使用 `Task.Run()` 方法来在不同的线程中同时启动服务器和客户端。 总结来说,通过使用 `NamedPipeServerStream` 和 `NamedPipeClientStream` 类,可以在 C# 中将管道应用到串口通信中。服务器端监听管道连接处理接收到的数据,而客户端则通过管道发送数据并接收服务器端的响应。

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