2.OpenCV3.2.0+VS2015开发环境配置 --- OpenCV从零开始到图像(人脸 + 物体)识别系列

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先简单说说从opencv的目前状态,齐全的学习资料基本都是2016年以前的(无法一步到位,博客基本停更,或者写给自己看)。


OpenCV3.2.0的下载地址

1.下载地址

下载完成后,双击进行解压

2.安装包

解压即是安装OpenCV库的过程,读者自己选择好安装路径

  • 【建议】在英文路径下,不用有中文和空格

3.安装地址

第二部分:配置Path系统环境变量

  • 此电脑-右键“属性”-高级系统设置

4.配置Path系统环境变量

5.系统属性

  • 找到Path进行编辑
  • 把之前解压(安装)好的OpenCV路径下的bin路径添加到Path系统环境变量中。

6.找到Path进行编辑

  • 重启电脑

第二部分:配置Path系统环境变量

  • 创建工程
  • 快捷键:ctrl+shift+n

7.创建工程

  • 创建.cpp文件
  • 快捷键:ctrl+shift+a

8.创建.cpp文件

  • 本人是在Debug x64下配置

9.本人是在Debug x64下配置

  • 打开属性管理器:视图=》其他窗口=》属性管理器

10.打开属性管理器

  • Debug x64右键“属性”

11.Debug x64右键“属性”

  • 添加包含目录
  • vc++目录=》包含目录=》选择编辑

12.添加包含目录

  • 添加。 点图中箭头指的图标,把以下路径添加
  • (P.S.即之前解压(安装)好的OpenCV路径下)

13.添加

  • 添加库目录
  • VC++目录=》库目录
  • (P.S.即之前解压(安装)好的OpenCV路径下)

14.添加库目录

  • 添加附加依赖项
  • 链接器=》输入=》附加依赖项
  • 手动敲入 opencv_world320d.lib
  • 【注意】

  1. 320对应OpenCV3.2.0。其他版本请去网上找对应自己的版本进行编写添加。

  2. 后缀d代表Debug模式,如果是Release模式去掉d。依个人情况选择Debug模式或者Release模式


15.添加附加依赖项

到此,opencv3.2.0与vs2017开发环境已配置成功。

第四部分:测试效果

  • 在项目里简单编写如下代码,若可以显示出图像,则配置成功。

16.测试效果

  • 测试代码

    #include <opencv2/opencv.hpp>
    #include <iostream>
    using namespace std;
    using namespace cv;
    
    int main()
    {
        Mat image = imread("D:\\OutPutResult\\OpenCVWorkPlace\\OpencvTest\\OpencvTest\\2.jpg");  //存放自己图像的路径 
        imshow("显示图像", image);
        waitKey(0);
        return 0;
    }
    
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