编译器可以暗自为class创建default构造函数,copy构造函数,copy assignment函数
看个例子
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class E05
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, E05& e05)
{
out << e05.m_name << " " << e05.m_age;
return out;
}
public:
E05() {}
E05(std::string name, int age) :m_name(name), m_age(age){}
~E05(){}
private:
std::string m_name;
int m_age;
};
int main()
{
E05 e05_f("小明", 20);
cout << e05_f << endl;
E05 e05_s(e05_f);//使用了默认复制构造函数
cout << e05_s << endl;
E05 e05_t;
e05_t = e05_f;//使用默认赋值构造函数
cout << e05_t << endl;
system("pause");
return 0;
}
小明 20
小明 20
小明 20
这就是默认复制和赋值构造函数的效果
但是假如E05类是这样的
class E05
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, E05& e05)
{
out << e05.m_name << " " << e05.m_age;
return out;
}
public:
E05() {}
E05(std::string name, int age) :m_name(name), m_age(age){}
~E05(){}
private:
std::string& m_name;
const int m_age;
};
int main(){
E05 a(小明,10);
E05 b(小明的大哥,20);
a = b;//这条语句能通过编译吗?
return 0;
}
由于默认复制构造函数和默认赋值狗构造函数,只是简单的复制其内部的成分,比如,string 对象会调用string的copy复制构造函数,int 属于内置类型,只会简单的复制其副本
但是引用有了初值后,不允许改变其指向,const 常量也不允许改变其常量
特意讲这个的原因是想说明 默认复制构造函数和默认赋值构造函数只会进行简单的复制和赋值,对于某些特殊的类,复制构造函数和赋值构造函数必须要自己编写
此时编译器不会自动生成默认构造函数,reference对象无法更改指向的对象,const成员也无法更改,基于以上原因,默认赋值构造函数不会生成
此外,如果base class将赋值构造函数声明为private,编译器将拒绝为derived class生成一个赋值构造函数