LinkList.h
#ifndef _LINKLIST_H_
#define _LINKLIST_H_
typedef void LinkList;//数据封装
typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode;
struct _tag_LinkListNode
{
LinkListNode* next;
};
LinkList* LinkList_Create();
void LinkList_Destroy(LinkList* list);
void LinkList_Clear(LinkList* list);
int LinkList_Length(LinkList* list);
int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos);
LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos);
LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos);
#endif
关于数据封装
typedef void LinkList;//一个假封装
typedef struct _tag_LinkList
{
LinkListNode header;
int length;
} TLinkList;//真封装
定义数据的时候用假封装,就比如LinkList* list = LinkList_Create();
定义了一个链表,如果我直接list->length = 3;来修改数据就破坏了这个链表,list这个指针应该只能被处理链表的函数来修改这样才是安全的。而这里list是void*,大家都知道void*不能当左值,因为void不知道是什么类型的,所以LinkList* list = LinkList_Create();
就会报错
LinkList.c
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "LinkList.h"
//定义链表的数据类型
typedef struct _tag_LinkList
{
LinkListNode header;
int length;
} TLinkList;
//开辟一条链表
LinkList* LinkList_Create() // O(1)
{
TLinkList* ret = (TLinkList*)malloc(sizeof(TLinkList));
if( ret != NULL )
{
ret->length = 0;
ret->header.next = NULL;
}
return ret;
}
//释放一条链表
void LinkList_Destroy(LinkList* list) // O(1)
{
free(list);
}
//把链表数据清空
void LinkList_Clear(LinkList* list) // O(1)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
if( sList != NULL )
{
sList->length = 0;
sList->header.next = NULL;
}
}
//获取链表的长度
int LinkList_Length(LinkList* list) // O(1)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
int ret = -1;
if( sList != NULL )
{
ret = sList->length;
}
return ret;
}
//链表中插入元素
int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos) // O(n)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
int ret = (sList != NULL) && (pos >= 0) && (node != NULL);
int i = 0;
if( ret )
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
for(i=0; (i<pos) && (current->next != NULL); i++)//错误1:没有检查是否到了链表末尾
{
current = current->next;
}
//错误2:写成node->next = current->next;,node是指向节点的指针,node->next才是指向下一个元素的指针
node->next = current->next;
current->next = node;
sList->length++;//错误3:没有考虑到长度
}
return ret;
}
//获取链表中的元素
LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos) // O(n)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
LinkListNode* ret = NULL;
int i = 0;
if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) )
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
for(i=0; i<pos; i++)
{
current = current->next;
}
ret = current->next;
}
return ret;
}
//删除链表中的元素
LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos) // O(n)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
LinkListNode* ret = NULL;
int i = 0;
if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) )
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
for(i=0; i<pos; i++)
{
current = current->next;
}
ret = current->next;
current->next = ret->next; //曾经写成current = ret->next;
sList->length--;//错误++:再次没有减去数量
}
return ret;
}
main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "LinkList.h"
struct Value
{
LinkListNode header;
int v;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
int i = 0;
LinkList* list = LinkList_Create();
struct Value v1;
struct Value v2;
struct Value v3;
struct Value v4;
struct Value v5;
v1.v = 1;
v2.v = 2;
v3.v = 3;
v4.v = 4;
v5.v = 5;
//强制类型转换LinkListNode*)&v1,并没有改变原来的结构体大小,只是指针类型变化了一下而已
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v1, LinkList_Length(list));
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v2, LinkList_Length(list));
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v3, LinkList_Length(list));
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v4, LinkList_Length(list));
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v5, LinkList_Length(list));
for(i=0; i<LinkList_Length(list); i++)
{//强制类型转换LinkListNode*)&v1,并没有改变原来的结构体大小,只是指针类型变化了一下而已
struct Value* pv = (struct Value*)LinkList_Get(list, i);
printf("%d\n", pv->v);
}
while( LinkList_Length(list) > 0 )
{
struct Value* pv = (struct Value*)LinkList_Delete(list, 0);
printf("%d\n", pv->v);
}
LinkList_Destroy(list);
return 0;
}