子线程开启RunLoop

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

        NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(update) userInfo:nil repeats:YES];

        //NSDefaultRunLoopMode只能处理输入源或定时源其中的一种

        //NSRunLoopCommonModes同时处理输入源和定时源

        [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

        

        CFRunLoopRun();

    });

}


- (void)update {

    static int i = 0;

    NSLog(@"%d", i);

    i++;

    if (i > 4) {

        CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());

        i = 0;

    }

}

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