## 屏幕适配 ##
> 主流屏幕: 1280*720, 遵循原则: 不用AbsoluteLayout(绝对布局), 多用相对布局&线性布局(权重), 要用dp,不用px
>
> 开发后期, 在不同分辨率屏幕上测试(480*800,1920*1080), 如果没出现太大问题(影响正常使用), 就可以上线
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> 如果后期测出问题怎么办?
- 图片适配
不是很常用
- 布局适配
不是很常用, layout-800x480(小写的x) 专门适配480*800的屏幕
- 尺寸适配(1、目标效果已定(,即目标的px定了 2、设备定了,设备密度就定的 ---->dp定了)
dp和px的关系: dp = px/设备密度
float density = getResources().getDisplayMetrics().density;
System.out.println("设备密度:" + density);
320*240(0.75), 480*320(1),480*800(1.5),1280*720(2)
- 权重适配
android:weightSum="3"
- 代码适配
获取屏幕宽高,动态计算控件大小
> 主流屏幕: 1280*720, 遵循原则: 不用AbsoluteLayout(绝对布局), 多用相对布局&线性布局(权重), 要用dp,不用px
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> 开发后期, 在不同分辨率屏幕上测试(480*800,1920*1080), 如果没出现太大问题(影响正常使用), 就可以上线
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> 如果后期测出问题怎么办?
- 图片适配
不是很常用
- 布局适配
不是很常用, layout-800x480(小写的x) 专门适配480*800的屏幕
- 尺寸适配(1、目标效果已定(,即目标的px定了 2、设备定了,设备密度就定的 ---->dp定了)
dp和px的关系: dp = px/设备密度
float density = getResources().getDisplayMetrics().density;
System.out.println("设备密度:" + density);
320*240(0.75), 480*320(1),480*800(1.5),1280*720(2)
values->dimens.xml values-1280x720(小写的x)
- 权重适配
android:weightSum="3"
- 代码适配
获取屏幕宽高,动态计算控件大小