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是一个基于 Groovy 的框架了,也就是说我们得按照他的约束来玩了,和我们平时 Android 开发使用框架类似,一旦引入框架,我们就得按照框架的写法来规规矩矩的编写。Gradle 这个框架只负责流程约定,处理细节是我们自己的事,就像我们编译 Android App 时基于 Gradle 框架流程引入 apply plugin: 'com.android.application'
构建插件一样,具体做事是我们插件再约束的,插件又对我们简化了配置,我们只用基于 Gradle 框架和相关插件进行构建配置。
了所以简单粗暴的解释就是, Groovy 是一门语言,DSL 就是一种特定领域的配置文件,Gradle 就是基于 Groovy 的一种框架,就像我们以前做 Android 开发使用 Ant 构建一样,build.xml 就可以粗略的理解为 Ant 的 DSL 配置,所以我们编写 build.xml 时会相对觉得挺轻松(和后来的 Gradle 还是没法比的)。
搞清了他们之间的关系后我们就要深入看看为啥是这样了,因为关于 Gradle 构建现在中文网上的教程要么是教你如何配置 DSL 属性,要么就是教你如何使用 Groovy 去拓展自己的特殊 task,或者是教你怎么编写插件,却几乎没人提到 Gradle 这个构建框架的本质,所以使用起来总是心里发慌,有种不受控制的感觉。
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3 Gradle 源码源头分析
还记得我们前一小节讲的 gradlew 么,追踪溯源就从它开始,以前我也是出于好奇就去看了下它,发现这个 shell 脚本前面其实就是干了一堆没事干的事,大招就在它的最后一句,如下:
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对的,大招就是 GradleWrapperMain,这货还支持通过 “$@” 传递参数,想想我们平时执行的 gradlew 命令,这下明白了吧,既然这样我们就拿他开涮,去看看他的源码,如下:
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上面 WrapperExecutor.forWrapperPropertiesFile 方法实质就是通过 Java Properties 去解析 gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties 文件里的配置,譬如 distributionUrl 等;接着执行 wrapperExecutor.execute 方法,args 参数就是我们执行 gradlew 脚本时传递的参数,Install 实例就是管理本地本项目是否有 wrapper 指定版本的 gradle,木有就去下载解压等等,BootstrapMainStarter 实例就是 wrapper 执行 gradle 真实入口的地方,所以我们接着看看 execute 这个方法,如下:
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到这里如果本地没有 wrapper 包装的 Gradle,就会下载解压等,然后准备一堆货,货备足后就调用了前面说的 BootstrapMainStarter 的 start 方法,如下:
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不解释,快上车,真的 Gradle 要现身了,Wrapper 的使命即将终结,我们把重点转到 org.gradle.launcher.GradleMain 的 main 方法,如下:
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GG了,莫慌,我们的重点不是看懂 Gradle 的每一句代码,我们需要捡自己需要的重点,这货设置各种 ClassLoader 后最终还是调用了 org.gradle.launcher.Main 的 run 方法,实质就是 EntryPoint 类的 run 方法,因为 Main 类是 EntryPoint 类的实现类,而 EntryPoint 的 run 方法最主要做的事情就是创建了一个回调监听接口,然后调用了 Main 重写的 doAction 方法,所以我们去到 Main 的 doAction 看看,如下:
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这货实质调用了 CommandLineActionFactory 实例的 convert 方法得到 Action 实例,然后调用了 Action 的 execute 方法,我去,真特么绕的深,这弯溜的,我们会发现 CommandLineActionFactory 里的 convert 方法实质除过 log 记录准备外干的惟一一件事就是创建其内部类 WithLogging 的对象,这时候我们可以发现 Action 的 execute 方法实质就是调用了 WithLogging 的 execute 实现,如下:
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这不,最终还是执行了 new ExceptionReportingAction(
对象的 execute 方法(上面的 action 就是这个对象),关于这个对象的创建我们只用关注
new JavaRuntimeValidationAction(
new ParseAndBuildAction(loggingServices, args)),
new BuildExceptionReporter(loggingServices.get(StyledTextOutputFactory.class), loggingConfiguration, clientMetaData())));new JavaRuntimeValidationAction(
这个参数即可,这也是一个 Action,实例化后在 ExceptionReportingAction 的 execute 调用了他的 execute,而 ParseAndBuildAction 的 execute 又被 JavaRuntimeValidationAction 的 execute 触发,有点包装模式的感觉,所以我们直接关注 ParseAndBuildAction 的实例化和 execute 方法,因为其他不是我们的重点,如下:
new ParseAndBuildAction(loggingServices, args))
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既然我们是追主线分析(关于执行命令中带 help、version、gui 的情况我们就不分析了,也比较简单,当我们执行 gradle –help 或者 gradle –gui 时打印的 help 或者弹出的 GUI 是 BuiltInActions 或者 GuiActionsFactory ,比较简单,不作分析),我们看核心主线 BuildActionsFactory 的 createAction 方法和通过 createAction 方法生成的 Runnable 的 run 方法即可(所谓的主线就是我们执行 gradle taskName 命令走的流程,譬如 gradle asseambleDebug 等),如下是 BuildActionsFactory 的 createAction 方法:
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既然上面都判断最后调用都是类同的,那我们就假设调用了 runBuildInProcess 方法吧,如下:
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此刻您可憋住了,别小看这么简单的一个方法,这玩意麻雀虽小五脏俱全啊,在我第一次看这部分源码时是懵逼的,好在看见了相关类的注释才恍然大悟,至于为啥我们现在来分析下。先说说 globalServices 对象的构建吧,其实和 createGlobalClientServices() 这个方法类似,随意咯,我们就随便看个,如下:
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看起来就是构造了一个 clientSharedServices 对象,然后交给下面的 runBuildAndCloseServices 方法使用,对的,就是这样的,只是这个 createGlobalClientServices() 方法真的很懵逼,ServiceRegistryBuilder 的 build() 方法实质是实例化了一个 DefaultServiceRegistry 对象,然后通过构造方法传递了 parent(NativeServices.getInstance()) 实例,通过 addProvider(provider) 方法传递了 provider(new GlobalScopeServices(false)) 和 provider(new DaemonClientGlobalServices()) 实例,巧妙的地方就在 DefaultServiceRegistry 类的注释上面,大家一定要先看注释,ServiceRegistryBuilder 的 build() 最后调用的是 DefaultServiceRegistry 对象的 addProvider 方法,实质调用的是 DefaultServiceRegistry 的 findProviderMethods(provider) 方法,如下:
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这时咱们先回过头看看前面说的 createGlobalClientServices() 方法,我们发现其中的 NativeServices、FileSystemServices、DaemonClientGlobalServices 都没有 config 方法,但是有一堆 createXXX 的方法,这些都会被加入 ownServices 列表,但是 GlobalScopeServices 类却有 config 方法,如下:
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到这里你可以暂时松口气了,上面 config 等等一堆都是在做准备,说白了就是各种列表注册都放好,然后 DefaultServiceRegistry 的 get(…) 系列方法实质都是通过 doGet(Type serviceType) 的 invok 方法调用等。接着让我们把目光移到上面运行 gradle taskName 命令时分析的 BuildActionsFactory 的 runBuildInProcess(…) 方法,我们在该方法中调用 runBuildAndCloseServices(…) 方法时第三个参数传递的是 globalServices.get(BuildExecuter.class), 也就是调用了 DefaultServiceRegistry 的 get(BuildExecuter.class) 方法,刚刚说了 DefaultServiceRegistry 的 get(…) 实质就是 invoke 一个方法,在这里 serviceType 参数是 BuildExecuter.class,所以调用的就是 ToolingGlobalScopeServices 的 createBuildExecuter(…) 方法,ToolingGlobalScopeServices 是 LauncherServices 的 registerGlobalServices(…) 方法实例化的,而 LauncherServices implements PluginServiceRegistry 又是刚刚上面分析 GlobalScopeServices 的 configure(…) 方法里被实例化添加的,LauncherServices 的 registerGlobalServices(…) 方法也是在那调用的。
绕了一圈真是折腾,突然发现累觉不爱,觉得 Gradle 框架中 DefaultServiceRegistry 类的设计真的是挺颠覆我认知的,虽然没啥黑科技,但是这个设计思路真的是坑爹,很容易绕懵逼,好在后来整明白了,真想说句 ZNMKD。好了,牢骚也发完了,下面该正题了,我们接着上面说的去看看 LauncherServices 内部 ToolingGlobalScopeServices 的 createBuildExecuter(…) 方法,一贯做法,关注主线,咱们会发现这方法最主要的就是层层简单代理模式包装实例化 BuildActionExecuter 对象,最关键的就是实例化了 InProcessBuildActionExecuter 对象,这个对象就一个 execute 方法(这个 execute 方法被调用的地方就在上面分析的 BuildActionsFactory 的 runBuildInProcess 方法返回的 RunBuildAction 对象的 run 方法中,RunBuildAction 对象的 run 方法又是前面分析的源头触发的),如下:
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赞,到此真想说句真是不容易啊!!!总算看见光明了,我 Gradle 的大 GradleLauncher,为啥这么称呼呢,因为你看了 GradleLauncher 实现你会有种柳暗花明又一村的感觉,真的,你会觉得前面这些复杂的初始化就是为了等到这个实例的到来,因为 GradleLauncher 实现里就真真切切的告诉你了 Gradle 构建的三大生命周期——-初始化、配置、执行,不信你看:
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到此构建源头就分析完了,下一篇会接着这里分析 DefaultGradleLauncher 及后续真正开始构建的流程,所以这时候你回过头会发现 Gradle 其实也就那么回事,也是代码写的(哈哈,找打!),只是这一篇我们只分析了 Gradle 框架自身初始化(非构建生命周期的初始化,要区分)的核心流程。
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4 总结
为了 Gradle 庖丁解牛系列做铺垫,本篇主要进行了 Gradle 基础铺垫说明总结,后面对 Gradle 框架自身初始化(非构建生命周期的初始化,要区分)的核心流程进行了分析,通过本文我们至少应该知道如下:
- Gradle 只是一个构建框架,而且大多数代码是 Java 和 Groovy 编写。
- gradlew 是 gradle 的一个兼容包装工具。
- 执行 gradle 或者 gradlew 命令开始进行构建生命周期前做的第一步是对 Gradle 框架自身的初始化(本文浅析内容)。
有了这一篇的铺垫,下面几篇我们会以此分析继续,不过主线都是基于执行一个 gradle taskName 命令,所以如果想看懂这个系列文章,建议先补习下 Gradle 构建基础。