GetObject函数用于从指定的图形对象中获取信息,原型如下:
int
GetObject(
HGDIOBJ
hgdiobj,
// handle to graphics object
int
cbBuffer,
// size of buffer for object information
LPVOID
lpvObject
// buffer for object information
);
|
其中
参数hgdiobj是图形对象的句柄,图形对象可以是如下几种:逻辑位图、刷子、字体、调色板、画笔或者由函数CreateDIBSection创建的设备无关位图;
参数cbBuffer是即将写入到缓冲区中的图形对象信息的字节数;
参数lpvObject是指向接收图形对象信息的缓冲区的指针,下表是每一种图形对象对应获取到的缓冲区中的信息;
关于返回值:
- 当函数执行成功且参数lpvObject为NULL时,返回值是保存获取的信息的缓冲区需要的字节数;
- 当函数执行成功且参数lpvObject是有效地指针时,返回值是存储到缓冲区中的数据的字节数;
- 当函数执行失败时,返回值是0。
GetObject(hBitmap,
sizeof
(BITMAP),&Bitmap);
cxSource=Bitmap.bmWidth;
cySource=Bitmap.bmHeight;
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