MFC 鼠标去留

题目不醒目,特解

  win32编程中,有两个消息比较特别,WM_MOUSEHOVER和WM_MOUSELEAVE。系统不会想应用程序发送这两个消息,MSDN中规定要用到TrackMouseEvent方法来向程序投递这两个消息。

去留分析

  去WM_MOUSELEAVE,留WM_MOUSEHOVER。打个比方,调用TrackMouseEvent就向在消息队列中设置了一个哨兵,当发现WM_MOUSEHOVER或者WM_MOUSELEAVE的时候,就将其放入消息队列,而此时如果这个消息是WM_MOUSELEAVE这个哨兵会消失,而如果这个消息是WM_MOUSEHOVER,这个哨兵会暂留,但是他只能检测WM_MOUSELEAVE。

  (参看MSDN中的原话,对于WM_MOUSEHOVER,“Hover tracking stops when this message is generated. The application must call TrackMouseEvent again if it requires further tracking of mouse hover behavior.”;而对于WM_MOUSELEAVE,“All tracking requested by TrackMouseEvent is canceled when this message is generated.”)。因此可以利用这个规定特点,来设计判断“鼠标去留”的方法。

  按照以往的习惯,应该在WM_MOUSEMOVE的处理函数当中放置哨兵TrackMouseEvent,在类中添加BOOL变量m_bTrack标志,用来判断是否要进行放置哨兵。

  为了方便理解,画成如下图:

如此这般,可以用悬停标志来决定处理过程。在鼠标悬停和鼠标离去处理函数中,做想做的事情。

具体实现

  1. 添加WM_MOUSEMOVE,WM_MOUSEHOVER,WM_MOUSELEAVE消息的处理函数。VS2008可以在类的属性当中自动添加,但是VC6中,WM_MOUSEHOVER,WM_MOUSELEAVE需要手动添加。
  2. 在WM_MOUSEMOVE处理函数中,放置哨兵。
    按 Ctrl+C 复制代码
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  3. 在WM_MOUSELEAVE处理函数中,因为TRACKMOUSEEVENT完全作废,所以需要允许追踪鼠标;并且更新Hover标志变量。
    m_bHover =  false;
    m_bTrack =  true;
  4. 在WM_MOUSEHOVER处理函数中,更新Hover标志变量。
    m_bHover =  true;
     

面是详细的代码,是核心代码,没有实现什么功能,可以自行添加。

复制代码
void CDLEdit::OnMouseHover(UINT nFlags, CPoint point)
{
     //  TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
    m_bHover =  true;
    CEdit::OnMouseHover(nFlags, point);
}

void CDLEdit::OnMouseLeave()
{
     //  TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
    m_bHover =  false;
    m_bTrack =  true;
    CEdit::OnMouseLeave();
}

void CDLEdit::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
     //  TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
     if(m_bTrack)
    {
        TRACKMOUSEEVENT tme;
        tme.cbSize =  sizeof(TRACKMOUSEEVENT);
        tme.dwFlags = TME_HOVER | TME_LEAVE;
        tme.hwndTrack =  this->GetSafeHwnd();
        tme.dwHoverTime = HOVER_DEFAULT;         // 悬停多少时间之后产生WM_MOUSEHOVER
        ::_TrackMouseEvent(&tme);
        m_bTrack =  false;
    }
    CEdit::OnMouseMove(nFlags, point);
}
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