自定义消息的步骤

(一)先在头文件中定义自己消息的ID,如 #define WM_MY_FIRST_MESSAGE (WM_USER + 0x001)
(二)再声明自己的消息处理函数afx_msg void OnMyFirstMessage();
(三)在CPP文件中添加消息映射宏:
BEGIN_MESSAGE_MAP 和END_MESSAGE_MAP代码块中添加消息映射宏 ON_MESSAGE,(建议添加到//}}后面)如下:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
//{{ AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
// No message handlers
//}}AFX_MSG_MAP
ON_MESSAGE(WM_MY_FIRST_MESSAGE, OnMyFirstMessage)
END_MESSAGE_MAP()
(四)最后定义消息处理函数:
OnMyFirstMessage()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值