C++ 强制类型转换

    C++中主要包含了四种强制类型转换,让我们来看看它们的区别和联系。

    static_cast:这是最常见的一种强制转换了,在功能上基本和C风格的类型转换一样,含义也一样。允许执行任意的隐式转换和相反转换动作(即使它是不允许隐式的)。例如:应用到类的指针上,意思是它允许子类类型的指针转换为父类类型的指针(这是一个有效的隐式转换),同时也能够执行想敏感词作:转换父类为它的子类。

   

class Base {}; 
 
class Derive:public Base{}; 
 
Base* a = new Base; 
 
Derive *b = static_cast(a); 


           reinterpret_cast:转换一个指针为其他类型的指针。它也允许从一个指针转换为整数类型,反之亦然。这个操作符能在非相关类型之间转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝。在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。

   

class A{}; 
class B{}; 
A* a = new A;
B* b = reinterpret_cast(a); 


    dynamic_cast:只用于对象的指针和引用。当用于多态类型时,它允许任意的隐式类型转换以及相反过程。不过与static_cast不同,在后一种情况里(注:即隐式转换的相反过程),dynamic_cast会检查操作是否有效。也就是说,它会检查转换是否会返回一个被请求的完整对象。检查在运行时进行。如果被转换的指针不是一个被请求的有效完整对象的指针,返回值为NULL。对于引用类型,会抛出bad_cast异常。

    const_cast:这个转换类型操纵传递对象的const属性,或者是设置,或者是移除,例如:

   

class C{};
 
const C* a = new C;
 
C *b = const_cast(a);



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