智能指针的原理与设计



    智能指针:实际指行为类似于指针的类对象 ,它的一种通用实现方法是采用引用计数的方法。下面我们来看看智能指针实现的原理和方法:

    1.智能指针将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪共有多少个类对象共享同一指针;

    2.每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;

    3.当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;

    4.对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;这是因为左侧的指针指向了右侧指针所指向的对象,因此右指针所指向的对象的引用计数+1;

    5.调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。


    实现智能指针有两种经典策略:一是引入辅助类,二是使用句柄类。这里主要讲一下引入辅助类的方法

          

//基础对象类,要做一个对Point类的智能指针
class Point
 {
 public:
     Point(int xVal = 0, int yVal = 0):x(xVal),y(yVal) { }
     int getX() const { return x; }
     int getY() const { return y; }
     void setX(int xVal) { x = xVal; }
     void setY(int yVal) { y = yVal; }
 private:
     int x,y;
 };

 //辅助类,该类成员访问权限全部为private,因为不想让用户直接使用该类
class RefPtr   
 {
    friend class SmartPtr;//定义智能指针类为友元,因为智能指针类需要直接操纵辅助类
    RefPtr(Point *ptr):p(ptr), count(1) { }
    ~RefPtr() { delete p; }

    int count; //引用计数
    Point *p;  //基础对象指针
};

 //智能指针类
class SmartPtr                                             
 {
 public:
    SmartPtr(Point *ptr):rp(new RefPtr(ptr)) { }            //构造函数
    SmartPtr(const SmartPtr &sp):rp(sp.rp) { ++rp->count; } //复制构造函数
    SmartPtr& operator=(const SmartPtr& rhs) {              //重载赋值操作符
        ++rhs.rp->count;                                    //首先将右操作数引用计数加1,
        if(--rp->count == 0)                                //然后将引用计数减1,可以应对自赋值
            delete rp;
         rp = rhs.rp;
         return *this;
     }
     ~SmartPtr() {                     //析构函数
        if(--rp->count == 0)           //当引用计数减为0时,删除辅助类对象指针,从而删除基础对象
            delete rp;
     }

 private:
     RefPtr *rp;                      //辅助类对象指针
};

                   

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