RunLoop

1)基本作用:保持程序的持续运行

                   处理App中的各种事件(比如触摸事件,定时器事件,Selector事件)

                   节省CPU资源,提高程序性能(该做事时做事,该休息时休息)

2)RunLoop与线程

    每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象

    主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建

    RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁

    Foundation

//获得当前线程的RunLoop对象
[NSRunLoop currentRunLoop];
//获得主线程的RunLoop对象
[NSRunLoop mainRunLoop];
Core Foundation:
//获得当前线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetCurrent();
//获得主线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetMain();
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
}
- (void)run {
    //创建子线程对应的RunLoop(currentRunLoop是懒加载的)
    NSLog(@"%@", [NSRunLoop currentRunLoop]);
    NSLog(@"run----%@", [NSThread currentThread]);
}

3)CFRunLoopModeRef

    CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式

    一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer

    每次RunLoop启动时,只能指定其中一个Mode,这个Mode被称作CurrentMode

    Mode里面至少要有一个timersource

    如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入

    这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响

    系统默认注册了5个Mode:

    KCFRunLoopDefaultMode(App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行)

    UITrackingRunLoopMode(界面跟踪Mode,用于ScrollView追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他Mode影响)

    UIInitializationRunLoopMode(在刚启动App时进入的第一个Mode,启动完成后就不再使用)

    GSEventReceiveRunLoopMode(接收系统事件的内部Mode,通常用不到)

    kCFRunLLoopCommonModes(这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode)

4)定时器

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    //开子线程
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(timer2) toTarget:self withObject:nil];
}
- (void)timer1 {
    //创建定时器
    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
    //添加定时器到RunLoop中,指定RunLoop的运行模式为NSDefaultRunLoopMode
    /*
        第一个参数:定时器
        第二个参数:RunLoop的运行模式
    */
    //[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    //[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
    //NSRunLoopCommonModes = NSDefaultRunLoopMode + UITrackingRunLoopMode
    //占位,标签,凡是添加到NSRunLoopCommonModes中的事件都会被同时添加到打上common标签的运行模式上
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
- (void)timer2 {
    //在子线程中需手动创建RunLoop
    NSRunLoop *currentRunLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
    //该方法内部自动添加到RunLoop中,并且设置运行模式为默认
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
    //开启RunLoop
    [currentRunLoop run];
}
- (void)run {
    NSLog(@"run----%@----%@", [NSThread currentThread], [NSRunLoop currentRunLoop]);
}

5)GCD中的定时器

@property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer;
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    //1 创建GCD中的定时器
    /*
        第一个参数:source的类型,DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER表示定时器
        第二个参数:描述信息,线程ID
        第三个参数:详细描述信息
        第四个参数:队列,决定GCD定时器中的任务在哪个线程中执行
    */
    dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_global_queue(0, 0));
    //2 设置定时器(起始时间,间隔时间,精准度)
    /*
        第一个参数:定时器对象
        第二个参数:起始时间,DISPATCH_TIME_NOW表示从现在开始计时
        第三个参数:间隔时间,2.0(GCD中时间单位为纳秒)
        第四个参数:精准度,0表示绝对精准
    */
    dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, 2.0 * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC);
    //3 设置定时器执行的任务
    dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
        NSLog(@"GCD----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    //4 启动执行
    dispatch_resume(timer);
    //强引用
    self.timer = timer;
}

6)CFRunLoopObserver

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    [self observer];
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(task) userInfo:nil repeats:YES];
}
- (void)task {
    NSLog(@"%s", __func__);
}
- (void)observer {
    //创建监听者
    /*
        第一个参数:怎么分配存储空间
        第二个参数:要监听的状态,kCFRunLoopAllActivities 所有的状态
        第三个参数:是否持续监听
        第四个参数:优先级,总是传0
        第五个参数:当状态改变时的回调
    */
    CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), 0, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
        /*
            kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),即将进入RunLoop
            kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),即将处理timer事件
            kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),即将处理source事件
            kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),即将进入睡眠状态
            kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),被唤醒
            kCFRunLoopExit = (1UL << 7),RunLoop退出
            kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU 表示所有的状态
        */
        switch (activity) {
            case kCFRunLoopEntry:
                NSLog(@"即将进入RunLoop");
                break;
            case kCFRunLoopBeforeTimers:
                NSLog(@"即将处理timer事件");
                break;
            case kCFRunLoopBeforeSources:
                NSLog(@"即将处理source事件");
                break;
            case kCFRunLoopBeforeWaiting:
                NSLog(@"即将进入睡眠状态");
                break;
            case kCFRunLoopAfterWaiting:
                NSLog(@"被唤醒");
                break;
            case kCFRunLoopExit:
                NSLog(@"退出");
                break;
            default:
                break;
        }
    });
    /*
        第一个参数:要监听哪个RunLoop
        第二个参数:观察者
        第三个参数:运行模式
    */
    CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);
}

7)RunLoop的应用(开启常驻线程)

- (IBAction)createBtnClick:(id)sender {
    //创建线程
    self.thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
    [self.thread start];
}
- (IBAction)otherBtnClick:(id)sender {
    [self performSelector:@selector(task2) onThread:self.thread withObject:nil waitUntilDone:YES];
}
- (void)task1 {
    //获得子线程对应的RunLoop
    NSRunLoop *runloop = [NSRunLoop currentRunLoop];
    //保证RunLoop不退出
    //NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
    //[runloop addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    [runloop addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    //开启RunLoop,设置运行时间
    [runloop runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10]];
    NSLog(@"----end----");
}
- (void)task2 {
    NSLog(@"task2----%@", [NSThread currentThread]);
}
/*
- (void)run {
    NSLog(@"%s",__func__);
}             
*/

8)自动释放池

    第一次创建:启动RunLoop

    最后一次销毁:RunLoop退出的时候

    其他时候的创建和销毁:当RunLoop即将睡眠的时候销毁之前的释放池,重新创建一个新的

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