Handler使用方法
解决注意中的第三个问题:用Handler机制处理
Handler机制首先要在主线程中进行声明
1.耗时的操作不能放在主线程中进行,必须放到子线程中去执行
2.子线程不能更新UI
3.使用Handler解决子线程不能更新UI的问题:
①主线程创建一个Handler,重写Handler的handlerMessage方法
Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
String result = (String) msg.obj; //主线程对子线程发送的Message对象进行接受
text_show.setText(result);
};
};
②在子线程中创建一个Message对象,封装获取的结果
Message msg = new Message();
msg.obj = result;
③使用主线程中的handler对象将Message发送到主线程
handler.sendMessage(msg);
④主线程中的handlerMessage方法接受子线程传来的Message对象,并取到结果,处理结果
Handler队列消息机制原理(重要)
有几个主要元素:
1.Message:用来携带子线程中的数据。
2.MessageQueue:用来存放所有子线程发来的Message.
3.Handler:用来在子线程中发送Message,在主线程中接受Message,处理结果
4.Looper:是一个消息循环器,一直循环遍历MessageQueue,从MessageQueue中取一个Message,派发给Handler处理。