23种设计模式之——单例模式

单例模式

        单例模式,顾名思义,程序在运行时只有一个对象被创建,如何保证运行程序中只创建一个单一的对象呢?有两种方法,其一是程序员在应用程序中使用代码来保证仅有一个实例被创建,其二是不依靠应用程序,而是仅设计需要仅有一个的实例的类,由该类本身的结构确保其仅能够创建一个实例。但是,第一种方法明显不是很好,因为可能由于程序员一时的疏忽导致创建了两个实例。实践证明方法二能从根本上保证只创建一个实例。
        可能你会问为什么要单例模式,单例模式有什么作用,单例模式的作用很广泛,例如:互联网连接问题,不能允许多人登录同一账号,拨号上网问题,不能多人上同一个号。
下面是懒汉式单例模式的代码(线程不安全)
/**
 * 
 * @author dazhi 懒汉式大单例模式
 */
public class Singleton {

	private static Singleton instance;

	private Singleton() {
	}

	public static Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
					instance = new Singleton();
			}
		return instance;
	}

}
在多线程下面上面的代码不并不能保证只创建一个实例,使用同步关键字(synchronized)来使线程安全
public class Singleton {

	private static Singleton instance;

	private Singleton() {
	}
	public synchronized static Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}

}

单例模式有如下的有点:
1、严格控制客户程序的访问实例。
2、单例类可以带一些子类,他的每个子类都是单例类。
3、改模式的Singleton类可以比较容易的改变为允许一定数目的对象的类。
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