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原创 9秒学院-html5游戏开发入门教程

HTML5游戏制作完全指南 简介 你想使用HTML5的Canvas制作一款游戏吗?跟着这个教程,你将立刻上道儿。 阅读该教程需要至少熟悉javascript相关知识。 你可以先玩这款游戏或者直接阅读文章并且下载游戏源码。   创建画布 在画任何东西之前,我们必须创建一个画布。因为这是完全指南,并且我们将用到jQuery. var CANVAS_WIDTH = 480; var C

2015-08-24 11:06:37 643

原创 9秒学院-技术宅七夕示爱招数“高大上”赶快来看看

今天是七夕佳节,大家想好怎么过节了吗?单身的朋友是否想要借着牛郎织女鹊桥相会之日向心仪已久的Ta表白爱意?热恋中的情侣们是否也想要趁机玩一把浪漫,给彼此留下美好回忆呢? 9秒学院的程序猿们还在奋发图强吧,下面我们就来看看“科技宅”们如何发挥自身所长玩转七夕。 总有一招适合你。。。。。。 案例1:零基础自制app表爱意 Lovestagram是一款基于Instagram的情人卡应用程

2015-08-20 11:26:14 611

原创 9秒学院crossAPP详解

简介 CrossApp主要由9秒社团自研,官方制定了CrossApp的基本架构,确立了CrossApp的基本雏形,而其后的版本也将由来自各方的开发精英自愿组成的9秒社团常务贡献委员会共同进行更新和维护。 CrossApp是一款完全免费、开源、跨平台的移动app开发引擎。CrossApp以C++作为开发语言,图形渲染基于OpenGL ES 2.0,采用MVC框架模式。使用CrossApp开发

2015-08-19 10:44:26 676

原创 9秒学院-iOS开发新手需必备

iOS开发新手需要学些什么     iOS是运行于iPhone、iPod touch以及iPad设备的操作系统,它管理设备硬件并为手机本地应用程序的实现提供基础技术。根据设备不同,操作系统具有不同的系统应用程序,例如Phone、Mail以及Safari,这些应用程序可以为用户提供标准系统服务 。     iOS开发工程师主要从事手机操作系统研发及手机应用软件开发工作(包括手机游戏等各类功能的

2015-08-18 11:08:10 399

原创 9秒学院总结Cocos2d-X面试题

1.autorelease和release的区别      release是立即释放引用计数,如果到达0,对象被销毁。    autorelease是延迟释放,是为了更好管理内存产生的。比如如下代码: v CCObject *fun()  {    CCObject *myobj = new CCObject();    //myobj->release();         

2015-08-17 11:05:37 491

原创 9秒学院-永远不要对自己说不可能

美国的一家报纸上登了这么一则广告:“一美元购买一辆豪华轿车”。   哈利看到这则广告时半信半疑:“今天不是愚人节啊!”但是,他还是揣着一美元,按着报纸上提供的地址找了去。   在一栋非常漂亮的别墅前面,哈利敲开了门。   一位高贵的少妇为他打开门,问明来意后,少妇把哈利领到车库,指着一辆崭新的豪华轿车说:“喏,就是它了。”   哈利脑子里闪过的第一人念头就是:“是坏车。”他说:“太

2015-08-14 10:46:21 322

原创 9秒学院Html5游戏:一场可预见的疯狂

Html5游戏:一场可预见的疯狂 历史 H5游戏的历史可以追溯到2010年,当时还未过世的乔布斯宣布苹果系统将不支持Flash,引得一片哗然,为此,乔布斯特意写了一篇《关于Flash的几点思考》的文章作回应。 他从开放性,网络,可靠性,安全等几个方面证明falsh并不适合苹果,在最后的总结中写道:“移动设 备关乎低功耗,触摸界面及开发网络标准,这些是Flash的短板。而移动时

2015-08-13 10:31:29 617

转载 9秒学院关于教育类游戏开发现状的研究

作者:Sande Chen 10年前,我和David Michael写了一本名为《Serious Games:Games That Educate,Train,and Inform》的书。我们都很兴奋地发现这些有趣的项目涉及颠覆性的艺术游戏,虚拟模组以及与恐惧间的斗争。我们的文章《Proof ofLearning: Assessment in Serious Games》便引用了许多相关

2015-08-12 14:42:57 507

原创 9秒学院iOS游戏开发从掌握到拥有,你只需四步

第一步:     精通C语言核心     精通Objective-C语法 第二步:     掌握iOS应用开发中各个层面的知识点     掌握常用开发、调试技巧 第三步:     掌握Cocos2d游戏引擎     熟练使用各种开发辅助工具,如InterfaceBuilder、TexturePacker、ParticleDesigner等 第四步:  

2015-08-11 10:57:26 281

原创 9秒学院Cocos2d-X学习之动作特效介绍

Cocos2d-X开发中提供了非常丰富的动作特效 如:网格动画  扭曲特效  3D瓷砖波动特效 代码示例: 1.    #include "ActionEffect.h"   2.    #include"HelloWorldScene.h"   3.       4.    staticconst char* _actionName[] =   5.    {   6

2015-08-10 10:29:52 618

原创 9秒学院教你如何成为iOS开发达人

本课程主要学习iOS平台手机应用开发和游戏开发,主要讲解C++,JS,Lua,Python等游戏编程语言,iOS平台核心技术、Cocos2d-x引擎、 CrossApp引擎、FireFly引擎技术,主要分为8大部分: 第一部分:语言基础阶段 第二部分:iOS核心技术部分 第三部分:iOS项目实战 第四部分:9秒CrossApp引擎开发 第五部分:Cocos2d-x核心技术 第六部分:C

2015-07-29 10:52:06 361

转载 如何快速成为iOS游戏开发达人

如何快速成为iOS游戏开发达人 STEP ONE==入门== 熟悉Objective-C这是必须的,语法比较简单,其实花不了多长时间。如果之前有其他编程语言的经验,在初次接触时会有比较怪异的感觉,多用两天,慢慢自会适应。 熟悉Xcode,比如项目的管理,各个按钮的功能,各种选项的设置,4.4之后的新特性等等,有什么不明白的,StackOverflow是很好的帮手。 熟悉一个游戏

2015-07-28 11:12:32 454

原创 9秒学院Cocos2d-x基础分析学习

http://www.9miaoxueyuan.com/?action=index Cocos2d-x Win32程序流水线分析 1.首先介绍Cocos2d-x里面几个重要的单件类        CCApplication:当对象一构造后就会保存一个全局指针,通过sharedApplication静态函数获得该指针。        CCEGLView:此类不需要外部构造直接调用shared

2015-07-27 11:06:01 316

原创 9秒学院C++模版类实现单链表

先上代码 /********************************线性表抽象类的定义***************************/ template class list{    public:      virtual void empty()=0;   //清空线性表      virtual int getLength()=0;   //求表的长度    

2015-07-23 10:15:01 363

原创 9秒学院游戏公司内部代码规范(实用)

9秒学院游戏公司内部代码规范(实用) 记住你的源代码是写给人看的,而不是编译器。注释要简单扼要,确保自己以后一看就懂. .函数参数,如果是指针,则不用const,比如 int* lpoint否则const& ,比如const String& str 头文件和源文件        头文件用 .h做扩展名(不用hpp 等)        源文件用 .c

2015-07-22 10:01:51 466

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