1、数组定义:
数组是java语言中最基本的数据存储结构。数组是一块连续的内存空间,用于存储相同类型的数据。基本上掌握的数组的这个定义里包含的特点。也就掌握的了数组
(1)连续的内存空间:因为连续,导致内存空间利用率差。若声明一个数组,大小为10m的连续的一块空间 byte[] arr=new byte[1024*10] 。即使这时候内存空间大于10m,但腾不出一块连续内存空间(存在内存碎片)。也会导致数组申明失败。
(2)存储相同类型的数据:申明数组时便指定了数组只能存储那种数据类型 int[] arr=new int[10];Object[] arr=new Object[10];
2、数组特点:
(1)查询:连续的内存空间铸造数组能高效的通过下标随机访问元素的特点
通过下标随机访问的时间复杂度为O(1)
通过特定元素访问:通过for循环遍历
- 若查找的元素再数组第0个下标位置,则时间复杂度为O(1)
- 若查找的元素再数组第n-1个下标位置,则时间复杂度为O(n)
- 有序数组通过二分查找,时间复杂度为O(longn)
(2)增删:
若插入数据x,在数组第0个下标位置,其他下标的元素向后移动一位,所以时间复杂度为O(n)
若插入数据x,在数组第n-1个下标位置,其他下标的元素都不动,所以时间复杂度为O(1)
优化:无序数据在插入数据时,直接将第 k 位的数据搬移到数组元素的最后,把要插入的元素直接放入第 k 个位置。时间复杂度就会降为 O(1)
(3)删除同理,区别在于元素是向前移动。
删除数组末尾的数据,则最好情况时间复杂度为 O(1);
删除开头的数据,则最坏情况时间复杂度为 O(n);
删除平均情况时间复杂度也为 O(n)。
3、数组的下标为什么从0开始?
(1)、历史遗留问题,c语言下标从0开始
(2)、若从1开始,通过寻址公式,计算数组元素所在地址时,会多做一次运算,降低效率。
若申明一个数组:int[] arr=new int[5]
数组寻址公式:arr[i]_address = base_address + i * data_type_size
base_address :计算机给这块内存分配的首地址
data_type_size:数据大小。int类型及为4。
计算机给数组 arr[5],分配了一块连续内存空间 1000~1016,其中,内存块的首地址为 base_address = 1000。
那么arr[0]_address=1000+0*4=1000
arr[1]_address=1000+1*4=1000
...
若下标从1开始:则寻址公式:arr[i]_address = base_address + (i-1)* data_type_size。多做一次 i-1的运算
4、小结:
数组是一块连续的内存空间,用于存储相同数据类型的数据结构。根据下标随机访问的时间复杂度为O(1),根据特定值访问,最好时间复杂度为O(1)(元素在数组首位位置),最坏时间复杂度为O(n),(元素在数组末位的位置)。
插入元素到指定位置,和删除指定位置的元素,保证数据连续的特点(不是删除后该位置便为空,插入后直接替换该位置的元素),需要将数据做相应的移动。所以在插入和删除,最好时间复杂度为O(1)(操作的元素在数组末尾位置),最坏时间复杂度为O(n),(操作的元素在数组首位的位置)。
5、数组练习:
【剑指offer】在一个长度为n的数组里的所有数字都在0到n-1的范围内。 数组中某些数字是重复的,但不知道有几个数字是重复的。也不知道每个数字重复几次。请找出数组中任意一个重复的数字。 例如,如果输入长度为7的数组{2,3,1,0,2,5,3},那么对应的输出是第一个重复的数字2。