Java数据结构:数组

1、数组定义:

数组是java语言中最基本的数据存储结构。数组是一块连续的内存空间,用于存储相同类型的数据。基本上掌握的数组的这个定义里包含的特点。也就掌握的了数组

(1)连续的内存空间:因为连续,导致内存空间利用率差。若声明一个数组,大小为10m的连续的一块空间 byte[] arr=new byte[1024*10] 。即使这时候内存空间大于10m,但腾不出一块连续内存空间(存在内存碎片)。也会导致数组申明失败。

(2)存储相同类型的数据:申明数组时便指定了数组只能存储那种数据类型 int[] arr=new int[10];Object[] arr=new Object[10];

2、数组特点:

(1)查询:连续的内存空间铸造数组能高效的通过下标随机访问元素的特点

通过下标随机访问的时间复杂度为O(1)

通过特定元素访问:通过for循环遍历

  • 若查找的元素再数组第0个下标位置,则时间复杂度为O(1)
  • 若查找的元素再数组第n-1个下标位置,则时间复杂度为O(n)
  • 有序数组通过二分查找,时间复杂度为O(longn)

(2)增删:

若插入数据x,在数组第0个下标位置,其他下标的元素向后移动一位,所以时间复杂度为O(n)

若插入数据x,在数组第n-1个下标位置,其他下标的元素都不动,所以时间复杂度为O(1)

优化:无序数据在插入数据时,直接将第 k 位的数据搬移到数组元素的最后,把要插入的元素直接放入第 k 个位置。时间复杂度就会降为 O(1)

(3)删除同理,区别在于元素是向前移动。

删除数组末尾的数据,则最好情况时间复杂度为 O(1);

删除开头的数据,则最坏情况时间复杂度为 O(n);

删除平均情况时间复杂度也为 O(n)。

3、数组的下标为什么从0开始?

(1)、历史遗留问题,c语言下标从0开始

(2)、若从1开始,通过寻址公式,计算数组元素所在地址时,会多做一次运算,降低效率。

若申明一个数组:int[] arr=new int[5]

数组寻址公式:arr[i]_address = base_address + i * data_type_size

base_address :计算机给这块内存分配的首地址

data_type_size:数据大小。int类型及为4。

计算机给数组 arr[5],分配了一块连续内存空间 1000~1016,其中,内存块的首地址为 base_address = 1000。 

那么arr[0]_address=1000+0*4=1000

arr[1]_address=1000+1*4=1000

...

若下标从1开始:则寻址公式:arr[i]_address = base_address + (i-1)* data_type_size。多做一次 i-1的运算

4、小结:

数组是一块连续的内存空间,用于存储相同数据类型的数据结构。根据下标随机访问的时间复杂度为O(1),根据特定值访问,最好时间复杂度为O(1)(元素在数组首位位置),最坏时间复杂度为O(n),(元素在数组末位的位置)。

插入元素到指定位置,和删除指定位置的元素,保证数据连续的特点(不是删除后该位置便为空,插入后直接替换该位置的元素),需要将数据做相应的移动。所以在插入和删除,最好时间复杂度为O(1)(操作的元素在数组末尾位置),最坏时间复杂度为O(n),(操作的元素在数组首位的位置)。

5、数组练习:

【剑指offer】在一个长度为n的数组里的所有数字都在0到n-1的范围内。 数组中某些数字是重复的,但不知道有几个数字是重复的。也不知道每个数字重复几次。请找出数组中任意一个重复的数字。 例如,如果输入长度为7的数组{2,3,1,0,2,5,3},那么对应的输出是第一个重复的数字2。

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值