Python 03 模块

这篇博客介绍了如何使用Python的random模块生成随机数,并通过用户交互实现一个猜数字游戏。游戏分为两种模式:一次性猜测和多次猜测,记录猜测次数。在一次性猜测中,用户需要猜出1到10之间的一个随机整数;而在多次猜测模式下,游戏允许最多六次尝试,并统计总猜测次数。博客内容涵盖了导入模块、用户输入、条件判断和循环结构等基础知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【导入模块】

【使用模块】import……as(注意:确认两个文件在同一个路径下!)

②如果模块中有很多函数,但我们只需要其中一个或者几个。那么就可以用from……import……的形式

【引入日历calendar】

【输入input】

【猜数字游戏:只能猜1次】首先,我们需要用import导入一个模块randomrandom用于生成随机的数字。我们打算猜的是110之间的一个整数。这就需要用到random中的randint函数。我们需要让人输入他猜的数字。我们定义一个数guess = int(input())。我们接下来就是用if……else来判断是否猜对数字了。

【猜数字游戏:猜多次】

其实我们还可以统计一下你一共猜了几次。看到for i in range(1,7)这个程序了吗?其实i就是你猜的次数哦。要打印出来,所以要把i转化成字符串,也就是str(i)

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