一、闭包
1、变量的作用域:var声明的变量会局限于函数中,如果变量没有会往外层逐层收缩,一直搜索到全局变量为止。
2、变量的生存周期:一般变量会随着函数的调用完,退出函数则会销毁,但是函数内还有函数,并给外部调用了,造成闭包,则变量不会销毁
来个简单的闭包例子:
var func2 = function(){
var a = 1;
a++;
console.log('1111',a);
return function(){
a++;
console.log(a);
}
a = null; // 添加这一句防止闭包导致内存泄漏
}
var f2 = func2(); // 这里造成了一个闭包
f2(); // 输出 3
f2(); // 输出 4
func2(); // 输出 1111 2 以及 f () {a++; console.log(a)}
func2(); // 输出 1111 2 以及 f () {a++; console.log(a)}
上面的结果不同,是因为当执行var f = func2()时,f返回了一个匿名函数的引用,它可以访问到 func() 被调用时产生的环境,而局部变量 a 一直处在这个环境里。既然局部变量所在的环境还能被外界 访问,这个局部变量就有了不被销毁的理由。在这里产生了一个闭包结构,局部变量的生命看起 来被延续了。因此func2里面的a变量不会被用完即销毁,想func2()的调用一样,每次调用都是a = 1初始化的结果。历史var f = func2()声明,则a变量不会被销毁,因此每次调用都会累加。
3、闭包的作用
如下:无论点击那个div都是返回5
<html>
<body>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<div>4</div>
<div>5</div>
<script>
var nodes = document.getElementsByTagName( 'div' );
for ( var i = 0, len = nodes.length; i < len; i++ ){
nodes[ i ].onclick = function(){
alert ( i );
}
};
</script>
</body>
</html>
解决方式:使用闭包,把每次循环的 i 值都封闭起来。当在事件函数中顺着作用域链 中从内到外查找变量 i 时,会先找到被封闭在闭包环境中的 i,点击时就返回对应正确的i
<html>
<body>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<div>4</div>
<div>5</div>
<script>
var nodes = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0, len = nodes.length; i < len; i++) {
(function (i) { // 创建闭包
nodes[i].onclick = function () {
alert(i);
}
})(i)
};
</script>
</body>
</html>
其他作用:
(1)封装变量:闭包可以帮助把一些不需要暴露在全局的变量封装成“私有变量”。假设有一个计算乘积的 简单函数:
var mult = function(){
var a = 1;
for ( var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++ ){
a = a * arguments[i];
}
return a;
};
mult 函数接受一些 number 类型的参数,并返回这些参数的乘积。现在我们觉得对于那些相同 的参数来说,每次都进行计算是一种浪费,我们可以加入缓存机制来提高这个函数的性能:
var cache = {};
var mult = function(){
var args = Array.prototype.join.call( arguments, ',' );
if ( cache[ args ] ){
return cache[ args ];
}
var a = 1;
for ( var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++ ){
a = a * arguments[i];
}
return cache[ args ] = a;
};
alert ( mult( 1,2,3 ) ); // 输出:6
alert ( mult( 1,2,3 ) ); // 输出:6
我们看到 cache 这个变量仅仅在 mult 函数中被使用,与其让 cache 变量跟 mult 函数一起平行 地暴露在全局作用域下,不如把它封闭在 mult 函数内部,这样可以减少页面中的全局变量,以 避免这个变量在其他地方被不小心修改而引发错误。代码如下:
var mult = (function(){
var cache = {};
var calculate = function(){ // 封闭 calculate 函数
var a = 1;
for ( var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++ ){
a = a * arguments[i];
}
return a;
};
return function(){
var args = Array.prototype.join.call( arguments, ',' );
if ( args in cache ){
return cache[ args ];
}
return cache[ args ] = calculate.apply( null, arguments );
}
})();
(2)延续局部变量的寿命
img 对象经常用于进行数据上报,如下所示:
var report = function( src ){
var img = new Image();
img.src = src;
};
report( 'http://xxx.com/getUserInfo' );
但是通过查询后台的记录我们得知,因为一些低版本浏览器的实现存在 bug,在这些浏览器 下使用 report 函数进行数据上报会丢失 30%左右的数据,也就是说,report 函数并不是每一次 都成功发起了 HTTP 请求。丢失数据的原因是 img 是 report 函数中的局部变量,当 report 函数的 调用结束后,img 局部变量随即被销毁,而此时或许还没来得及发出 HTTP 请求,所以此次请求 就会丢失掉。 现在我们把 img 变量用闭包封闭起来,便能解决请求丢失的问题:
var report = (function(){
var imgs = [];
return function( src ){
var img = new Image();
imgs.push( img );
img.src = src;
}
})();
注意:闭包和内存管理,使用闭包会使一些数据无法被即时销毁,造成内存泄漏,因此我们需要手动把这些变量设为null。如上面第一个例子中的a变量使用完,手动置空:
a = null; // 添加这一句防止闭包导致内存泄漏