Java基础概念之三大特性以及一些小知识点

最近为了学习网络通信中的Socket编写,打算看一下Java编程。
师兄介绍其实跟C++一样一样的,用起来区别不大,但是面向对象的基本概念也忘得差不多了,回顾一下。

一 面相对象的三大特性:

1.继承性

子类继承父类的特性。可以继承父类所有的方法和属性,但是无法使用 private(私有) 的方法和属性。

有且只有一个父类。所有Java的类均是由java.lang.Object类继承而来的,所以Object是所有类的祖先类,而除了Object外,所有类必须有一个父类。

涉及的关键字:extends

2.封装性

限制外界类直接访问被封装类的属性,而是通过添加方法间接调用。

实现实例:定义一个类的属性,并用private来修饰,则外部类(包括该类的子类)不能直接改变该类实例的属性值,需要分别定义get/set方法,并用public 来修饰,用于在外部类中访问或修改的该类实例的属性值。

3.多态性(重载)

可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。

三大特性是面向对象编程所特有的,其实在平常编程中如果考虑这些东西,会将简单的问题变得复杂,所以要以面向对象的思想来设计架构,即考虑到这三种特性,可以是架构更简洁,整体性更好。
以面向过程的思维方式解决问题,更接近人们的思维方式。

二 零星知识点

1.静态内部类与一般内部类有哪些区别?
答:一般内部类实例化时必须通过外部类的对象进行实例化操作,静态内部类不需要,可以像外部类那样直接new。
原因是静态类(以及静态变量)在定义时已经分配了常驻内存,不需要对静态内部类的外部类进行实例化之后再操作。

2.定义内部类中的静态变量能否与外部类的静态变量重名?若可以如何区分?
答:可以。如果内部类的静态变量与外部类的静态变量重名,则在内部类中调用外部类的静态变量时用 OuterClass.Variable 间接调用,区别与内部类的静态变量Variable。

3.方法中能否定义类?作用域?
答:可以,即为方法内部类。方法内部类的作用域仅在该方法中。

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