C# ThreadPool 线程同步

本文介绍了如何在C#中使用ThreadPool进行线程同步,特别是借助ManualResetEvent实现线程间的协作。通过示例代码展示了Alpha和Beta两个线程如何通过ManualResetEvent进行等待与通知,确保线程执行顺序。提醒读者在处理复杂多线程流程时要谨慎,防止引入潜在的BUG,并强调理解线程交互的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接上篇文章,上面的文章利用ThreadPool实现了线程的自动运行,并最后反映在了UI线程上,但是两个ThreadPool中的线程怎么同步,就需要使用ThreadPool中的ManualResetEvent。
MSDN中ManualResetEvent解释为:通知一个或多个正在等待的线程已发生事件。
简单的说,ManualResetEvent就是一个信号量,相信使用过多线程的童鞋们肯定知道线程互斥与同步,姑且把ManualResetEvent当做线程阻塞等待用吧。
下面上代码:

    class Program
    {
        ManualResetEvent eventMessage = new ManualResetEvent(false);

        static void Main(string[] args)
        {
            Program p=new Program();
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(p.Alpha));
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(p.Beta));
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