[学习笔记]菜鸟教程Swift易忘知识点总结(二)


条件语句

  1. if 语句

    if boolean_expression {
       /* 如果布尔表达式为真将执行的语句 */
    }
    
  2. if…else 语句

    if boolean_expression {
       /* 如果布尔表达式为真将执行的语句 */
    } else {
       /* 如果布尔表达式为假将执行的语句 */
    }
    
  3. if…else if…else 语句

    if boolean_expression_1 {
       /* 如果 boolean_expression_1 表达式为 true 则执行该语句 */
    } else if boolean_expression_2 {
       /* 如果 boolean_expression_2 表达式为 true 则执行该语句 */
    } else if boolean_expression_3 {
       /* 如果 boolean_expression_3 表达式为 true 则执行该语句 */
    } else {
       /* 如果以上所有条件表达式都不为 true 则执行该语句 */
    }
    
  4. switch 语句

     switch expression {
       case expression1  :
          statement(s)
          fallthrough /* 可选 */
       case expression2, expression3  :
          statement(s)
          fallthrough /* 可选 */
      
       default : /* 可选 */
          statement(s);
    }
    

    如果没有使用 fallthrough 语句,则在执行当前的 case 语句后,switch 会终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
    如果使用了fallthrough 语句,则会继续执行之后的 case 或 default 语句,不论条件是否满足都会执行。

  5. ? : 运算符

    条件运算符 ? :,可以用来替代 if…else 语句:Exp1 ? Exp2 : Exp3

循环

  1. for-in 循环

    for index in var {
       循环体
    }
    
  2. While 循环

    while condition
    {
       statement(s)
    }
    
  3. repeat…while 循环:开始执行前先判断条件语句,而是在循环执行结束时判断条件是否符合。

    repeat
    {
       statement(s);
    }while( condition );
    
  4. 循环控制语句

    控制语句描述
    continue 语句告诉一个循环体立刻停止本次循环迭代,重新开始下次循环迭代。
    break 语句中断当前循环。
    fallthrough 语句如果在一个case执行完后,继续执行下面的case,需要使用fallthrough(贯穿)关键字。

字符串

  1. 创建字符串
    通过使用字符串字面量或 String 类的实例来创建一个字符串:

    // 使用字符串字面量
    var stringA = "Hello, World!"
    print( stringA )
    
    // String 实例化
    var stringB = String("Hello, World!")
    print( stringB )
    
  2. 字符串中插入值
    字符串插值包含常量、变量、字面量和表达式。 插入的字符串字面量的每一项都在以反斜线为前缀的圆括号中:

    var varA   = 20
    let constA = 100
    var varC:Float = 20.0
    
    var stringA = "\(varA) 乘于 \(constA) 等于 \(varC * 100)"
    print( stringA )
    
  3. 字符串长度:使用 String.count 属性来计算

    var varA   = "www.runoob.com"	
    print( "\(varA), 长度为 \(varA.count)" )
    
  4. Unicode 字符串

    var unicodeString   = "菜鸟教程"
    print("UTF-8 编码: ")
    for code in unicodeString.utf8 {
       print("\(code) ")
    }
    print("UTF-16 编码: ")
    for code in unicodeString.utf16 {
       print("\(code) ")
    }
    

字符

  1. 空字符变量:Swift 中不能创建空的 Character(字符) 类型变量或常量

  2. 遍历字符串中的字符:
    可通过for-in循环来遍历字符串中的characters属性来获取每一个字符的值:

    for ch in "Runoob".characters {
        print(ch)
    }
    
  3. 字符串连接字符: String 的 append() 方法

    var varA:String = "Hello "
    let varB:Character = "G"
    
    varA.append( varB )
    
    print("varC  =  \(varA)")
    

数组

  1. 创建数组
    可以使用构造语法来创建一个由特定数据类型构成的空数组:
    var someArray = [SomeType]()
    以下是创建一个初始化大小数组的语法:
    var someArray = [SomeType](repeating: InitialValue, count: NumbeOfElements)

    //以下实例创建了一个类型为 Int ,数量为 3,初始值为 0 的空数组:
    var someInts = [Int](repeating: 0, count: 3)
    //以下实例创建了含有三个元素的数组:
    var someInts:[Int] = [10, 20, 30]
    
  2. 访问数组
    var someVar = someArray[index]

  3. 修改数组
    可以使用 append() 方法或者赋值运算符 += 在数组末尾添加元素

    var someInts = [Int]()
    
    someInts.append(20)
    someInts.append(30)
    someInts += [40]
    

    可以通过索引修改数组元素的值:

    // 修改最后一个元素
    someInts[2] = 50
    
  4. 遍历数组
    可以使用for-in循环来遍历所有数组中的数据项

    for item in someStrs {
       print(item)
    }
    

    每个数据项的值和索引值,可以使用 String 的 enumerate() 方法来进行数组遍历。

    for (index, item) in someStrs.enumerated() {
        print("在 index = \(index) 位置上的值为 \(item)")
    }
    
  5. 合并数组:以使用加法操作符(+)来合并两种已存在的相同类型数组。

    var intsA = [Int](repeating: 2, count:2)
    var intsB = [Int](repeating: 1, count:3)
    
    var intsC = intsA + intsB
    
    for item in intsC {
        print(item)
    }
    
  6. count 属性
    我们可以使用 count 属性来计算数组元素个数:

  7. isEmpty 属性
    我们可以通过只读属性 isEmpty 来判断数组是否为空,返回布尔值

字典

  1. Swift 字典的key没有类型限制可以是整型或字符串,但必须是唯一的。
    创建一个字典,并赋值给一个变量,则创建的字典就是可以修改的。将一个字典赋值给常量,字典就不可修改,并且字典的大小和内容都不可以修改。

  2. 创建字典

    创建一个特定类型的空字典:
    var someDict = [KeyType: ValueType]()

    //以下是创建一个空字典,键的类型为 Int,值的类型为 String 的简单语法:
    var someDict = [Int: String]()
    //以下为创建一个字典的实例:
    var someDict:[Int:String] = [1:"One", 2:"Two", 3:"Three"]
    
  3. 访问字典var someVar = someDict[key]

  4. 修改字典
    updateValue(forKey:)增加或更新字典的内容。如果 key 不存在,则添加值,如果存在则修改 key 对应的值。updateValue(_:forKey:)方法返回Optional值。

    var someDict:[Int:String] = [1:"One", 2:"Two", 3:"Three"]
    
    var oldVal = someDict.updateValue("One 新的值", forKey: 1)
    

    通过指定的 key 来修改字典的值

    var someDict:[Int:String] = [1:"One", 2:"Two", 3:"Three"]
    
    var oldVal = someDict[1]
    someDict[1] = "One 新的值"
    
  5. 移除 Key-Value 对
    可以使用 removeValueForKey() 方法来移除字典 key-value 对。如果 key 存在该方法返回移除的值,如果不存在返回 nil 。

    var someDict:[Int:String] = [1:"One", 2:"Two", 3:"Three"]
    
    var removedValue = someDict.removeValue(forKey: 2)
    

    可以通过指定键的值为 nil 来移除 key-value(键-值)对。

    someDict[2] = nil
    
  6. 遍历字典
    使用 for-in 循环来遍历某个字典中的键值对

    for (key, value) in someDict {
       print("字典 key \(key) -  字典 value \(value)")
    }
    

    可以使用enumerate()方法来进行字典遍历,返回的是字典的索引及 (key, value) 对

    for (key, value) in someDict.enumerated() {
        print("字典 key \(key) -  字典 (key, value) 对 \(value)")
    }
    
  7. 字典转换为数组

    var someDict:[Int:String] = [1:"One", 2:"Two", 3:"Three"]
    
    let dictKeys = [Int](someDict.keys)
    let dictValues = [String](someDict.values)
    
    print("输出字典的键(key)")
    for (key) in dictKeys {
        print("\(key)")
    }
    
    print("输出字典的值(value)")
    for (value) in dictValues {
        print("\(value)")
    }
    
  8. count 属性
    可以使用只读的 count 属性来计算字典有多少个键值对

  9. isEmpty 属性
    可以通过只读属性 isEmpty 来判断字典是否为空,返回布尔值

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