Android:禁用全局多点触控

在application引用的Theme中添加以下代码:
<item name="android:windowEnableSplitTouch">false</item>
        <item name="android:splitMotionEvents">false</item>

可以禁用全局多点触控,如果要单独弄,则在需要的xml添加

下面是示例源码

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  1. <!-- 应用所有界面样式,无标题栏,禁用多点触控 -->  
  2.     <style name="App_NoTitleBar" parent="android:Theme">  
  3.         <item name="android:windowNoTitle">true</item>  
  4.         <item name="android:windowEnableSplitTouch">false</item>  
  5.         <item name="android:splitMotionEvents">false</item>  
  6.     </style>  
[html]  view plain  copy
  1. <!-- 应用所有界面样式,无标题栏,禁用多点触控 -->  
  2.     <style name="App_NoTitleBar" parent="android:Theme">  
  3.         <item name="android:windowNoTitle">true</item>  
  4.         <item name="android:windowEnableSplitTouch">false</item>  
  5.         <item name="android:splitMotionEvents">false</item>  
  6.     </style>  


android -布局控件禁用多点触控

只需要在外面Layout中设置

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  1. android:splitMotionEvents="false"  

这个属性,就可以完美解决这个问题.

参考文章:

http://blog.csdn.net/aikongmeng/article/details/42238285


<think>好的,我需要帮助用户了解如何在AOSP基础上实现三指长按区域截图的功能。首先,我应该明确这个功能涉及哪些安卓系统层面的组件和流程。 用户提到是基于AOSP,所以需要从系统源码入手。截图功能通常涉及输入事件处理、窗口管理、图形处理等模块。三指长按属于多点触控手势,因此需要修改输入子系统来识别这个特定的手势。 接下来,可能需要扩展InputManagerService中的事件处理逻辑,添加对三指长按的检测。当检测到该手势时,触发截图操作。截图本身可能需要调用SurfaceControl或类似的服务来捕获屏幕内容,然后进行区域选择和处理。 另外,区域截图需要用户交互,可能需要在SystemUI中添加一个覆盖层(Overlay),让用户拖动选择区域。这涉及到图形绘制和触摸事件的处理,可能需要修改PhoneWindowManager或相关的UI组件。 还需要考虑权限问题,确保截图功能有足够的权限访问屏幕内容。同时,要处理不同安卓版本的差异,比如Android 12之后的多指手势可能有不同的实现方式。 代码示例方面,可能需要修改InputReader和InputDispatcher来处理多点触控事件,添加自定义的GestureDetector来识别三指长按,然后在回调中启动截图服务。截图服务的实现可能需要调用MediaProjection API或者直接使用PixelCopy类。 最后,可能需要编写相应的资源文件和配置,确保新功能在系统设置中可启用或禁用,并进行充分的测试,确保兼容性和稳定性。</think>### 基于AOSP实现三指长按区域截图功能的实现方法 #### 1. 输入事件处理层改造 在`frameworks/native/services/inputflinger/`中扩展输入事件解析逻辑: ```cpp // InputReader.cpp 中增加三指长按判断 void TouchInputMapper::process(const RawEvent* rawEvent) { if (currentPoints.size() == 3 && getSystemClock() - mDownTime > LONG_PRESS_TIMEOUT) { notifyThreeFingerLongPress(); } } ``` #### 2. 窗口管理服务扩展 在`frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/`中添加手势监听: ```java // WindowManagerService.java public void registerThreeFingerListener(ThreeFingerListener listener) { mThreeFingerListeners.add(listener); } private void handleThreeFingerLongPress() { startScreenshotAreaSelection(); } ``` #### 3. 截图服务实现 在`frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/screenshot/`中创建区域选择服务: ```java public class AreaScreenshotService extends Service { private void startSelection() { // 添加半透明遮罩层 mOverlayView = new SelectionOverlay(context); mWindowManager.addView(mOverlayView, params); } class SelectionOverlay extends View { @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // 绘制选区矩形框 canvas.drawRect(selectionRect, mBorderPaint); } } } ``` #### 4. 图形处理层 使用`SurfaceControl`进行屏幕捕获: ```java // 使用PixelCopy API实现区域截图 PixelCopy.request(mSurfaceControl, selectionRect, bitmap, result -> { saveToMediaStore(bitmap); }, mHandler); ``` #### 5. 权限配置 在`frameworks/base/core/res/AndroidManifest.xml`中添加权限声明: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.CAPTURE_SECURE_VIDEO_OUTPUT"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_MEDIA_STORAGE"/> ``` ### 实现要点说明 1. **输入事件处理**:需修改`InputReader`和`InputDispatcher`,增加三指长按事件判断逻辑[^2] 2. **窗口管理**:通过`WindowManagerService`注册全局手势监听 3. **图形处理**:使用`PixelCopy`API可兼容Android 5.0+系统 4. **用户交互**:需要实现选区覆盖层和触摸事件传递 5. **存储处理**:需处理媒体库写入和文件命名规范
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