android防止多指点击,Android多指触摸

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Paint.Style;

import android.graphics.PointF;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

public class MulitTouchView extends View {

private static final String TAG="MulitTouchView";

private List mColors;

private List mTouchPoints=new ArrayList();

private Paint mPaint;

public MulitTouchView(Context context) {

this(context,null);

}

public MulitTouchView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

mColors=new ArrayList();

mColors.add(Color.RED);

mColors.add(Color.BLUE);

mColors.add(Color.GREEN);

mColors.add(Color.CYAN);

mColors.add(Color.YELLOW);

mColors.add(Color.DKGRAY);

mColors.add(Color.MAGENTA);

mColors.add(Color.GRAY);

mColors.add(Color.LTGRAY);

mColors.add(Color.BLACK);

mPaint=new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

mPaint.setStyle(Style.STROKE);

mPaint.setStrokeWidth(5);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

int count=event.getPointerCount();

int action=(event.getAction()&MotionEvent.ACTION_MASK);//多指和单指合并

switch (action) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

mTouchPoints.clear();

for(int i=0;i

int id=event.getPointerId(i);

if(id>=count){

return false;

}

float x=event.getX(id);

float y=event.getY(id);

ArrayList points=new ArrayList();

PointF point=new PointF();

point.set(x,y);

points.add(point);

mTouchPoints.add(point);

}

invalidate();

return true;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

mTouchPoints.clear();

for(int i=0;i

int id=event.getPointerId(i);

if(id>=count){

continue;

}

float x=event.getX(id);

float y=event.getY(id);

PointF point=new PointF();

point.set(x,y);

mTouchPoints.add(point);

}

invalidate();

return true;

case MotionEvent.ACTION_UP:

return true;

default:

return super.onTouchEvent(event);

}

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

for(int i=0;i

PointF p=mTouchPoints.get(i);

mPaint.setColor(mColors.get(i));

canvas.drawCircle(p.x, p.y, 80, mPaint);

}

}

}

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