1首先在自定义图形项类的构造函数中设置图形项可选中或者在其他地方创建实例是设置可选中标志 setFlags(GraphicsItemFlag::ItemIsSelectable|GraphicsItemFlag::ItemIsFocusable|GraphicsItemFlag::ItemIsMovable);
setSelected(false);
2实现虚方法mousePressEvent(QGraphicsSceneEvent* event),当左键按下时设置选中状态
if(event->button()==Qt::LeftButton){
setSelected(true);
}
注:图形项只有在被设置为可选中或可聚焦或可移动时setSelected才生效
3实现虚方法itemChange(QGraphicsItemChange change, const QVariant& value)
if(change==ItemSelectedHasChanged){
if(isSelected()){
update(sceneBoundingRect());
}
}
return QGraphicsItem::itemChange(change, value);
注:ItemSelectedHasChanged与ItemSelectedChange的不同是前者只有状态由选中改变到未选中或者由未选中改变到选中时触发,而后者只要调用setSelected方法就会触发。如在构造函数中的setSelected会触发后者到不会触发前者,因为状态没有改变
4在虚方法paint中根据选中状态设置不同的画刷。
5总结:基类QGraphicsItem没有很方便的直接设置背景,样式,画刷的方法,但提供了itemchange方法监测图形项的状态,通过触发重绘来完成样式的改变。此外也可让自定义图形项类多继承自qobject,发送自定义信号以及实现槽函数来实现。