Qt对话框

点击某按钮,弹出一个对话框

  • 点击,弹出:信号和槽:connect(ui->actionNew,&QAction::triggered,[=](){}
  • 模态对话框(不可以对其他窗口进行操作):
  • 模态的创建(阻塞操作):QDialog dlg(this)
  • 调整大小:dlg.resize(200,100)
  • 执行:dlg.exec()
  • 打印输出:qDebug()<<"模态对话框弹出了"
  • 非模态的方式创建
  • 这种方式创建是在栈上,随着函数执行完,栈空间释放会一闪而过:QDialog dlg2(this)   dlg2.show()
  • 堆上创建:QDialog * dlg2 = new QDialog(this)
  • 调整大小:dlg2->resize(200,100)
  • 展示:dlg2->show()
  • 资源释放是当窗口关闭才释放,为了避免打开太多而崩溃,关闭对话框时释放内存 :dlg2->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose)
  • 打印输出:qDebug()<<"非模态对话框弹出了"

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include<QDialog>
#include<QDebug>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    //点击新建按钮 弹出一个对话框
    connect(ui->actionNew,&QAction::triggered,[=](){
        //Lambda表达式
        //对话框分类
        //模态对话框(不可以对其他窗口进行操作)
        //非模态对话框(弹出此对话框后依然可以对其他窗口进行操作)
  /*      //模态的创建(阻塞操作)
        QDialog dlg(this);
        //调整大小
        dlg.resize(200,100);
        dlg.exec();
        qDebug()<<"模态对话框弹出了";
  */
        //非模态的方式创建
        //这种方式创建是在栈上,随着函数执行完,栈空间释放会一闪而过
      //  QDialog dlg2(this);
      //  dlg2.show();
       //堆上创建
        QDialog * dlg2 = new QDialog(this);
        dlg2->resize(200,100);
        dlg2->show();
        //资源释放是当窗口关闭才释放,为了避免打开太多而崩溃,关闭对话框时释放内存
        dlg2->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
        qDebug()<<"非模态对话框弹出了";
    });
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

 

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