关于Android中Activity之间socket传递的问题

本文探讨了在Android应用中如何实现在不同Activity间传递和保持Socket连接,包括尝试通过Intent传递对象失败的解释,以及利用Application对象作为单例来存储和共享Socket连接的解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

众所周知,一个Android程序如果需要和服务器建立socket通信的话,在每个activity中都新建socket与服务器连接是非常不便的,那么我们就需要在各个activity之间传递socket,这样只需要和服务器建立一次连接就可以了。下面博主将自己学习的过程和走过的弯路分享出来供大家参考。
一、通过Intent传递类对象
首先声明,该方法是不能实现socket传递的,下面会介绍原因。
Android中Intent传递类对象提供了两种方式一种是 通过实现Serializable接口传递对象,一种是通过实现Parcelable接口传递对象。
要求被传递的对象必须实现上述2种接口中的一种才能通过Intent直接传递。
Intent中传递这2种对象的方法:
Bundle.putSerializable(Key,Object); //实现Serializable接口的对象
Bundle.putParcelable(Key, Object); //实现Parcelable接口的对象

以下以最常用的Serializable方式为例 :
假设由登录界面(Login)跳转到主界面(MainActivity)传递的对象为登录的用户信息 User类
首先创建一个序列化类:User

import java.io.Serializable;

public class User implements Serializable {
   
   private int ID;
    private String UserName;    
    private String PWD;    
    public final void setID(int value)
    {
        ID = value;
    }
    public final int getID()
    {
        return ID;
    }    
    public final void setUserName</
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