第五章《Java设计模式之原型模式》设计模式 原型模式

原型模式

简介

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。当创建类的新实例时代价更大时,能够提高效率;也可以动态地保存对象的当前状态;在运行时创建新的对象,而无须创建以系列类和继承结构。当一个类创建实例状态不多时,通过复制原型可能比重新使用类的构造方法更方便。

UML类图

未完待续。。。

角色

  • 抽象原型
  • 具体原型

例子

1.抽象原型

public interface Prototype{
    /**
     * 克隆自身的方法
     * @return 一个从自身克隆出来的对象
     */
    Object cloneMe();
}

2.具体原型

public ConcretePrototype impliments Prototype{

    public Object cloneMe(){
        ConcretePrototype concretePrototype
        = (ConcretePrototype)clone();
        return concretePrototype;
    }
}

扩展

原型和复制原型的对象是分别独立。也就是java中的clone方法一样。如果要克隆的对象的成员变量也有对象,那该对象也要进行克隆,这样才能深度克隆。

Java 中的clone和Serializable

在实现原型模式中,用到了clone()方法。该方法的访问权限是protect的。为了能让一个对象使用clone方法,创建该对象的时候,可以重写该方法,然后在方面里面使用super.clone()方法即可。同时,要必须实现Cloneable接口,该接口仅仅表示让JVM知道该对象是可以被克隆的。

序列化

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