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原创 第六章《Java设计模式之代理模式》设计模式 代理模式

代理模式简介UML类图角色例子解决了什么问题Java 动态代理Java动态代理Cglib代理代理代理模式简介当用户希望和某个对象打交道,但程序可能不希望用户直接和某个对象打交道或者不能。这时候可以使用一个代理对象。该对象里面再调用实际对象的方法。比如老板和秘书,都有打电话的功能。用户是通过秘书来联系,然后秘书再联系老板。UML类图...

2018-08-31 20:12:57 432 1

原创 第五章《Java设计模式之原型模式》设计模式 原型模式

原型模式简介 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。当创建类的新实例时代价更大时,能够提高效率;也可以动态地保存对象的当前状态;在运行时创建新的对象,而无须创建以系列类和继承结构。当一个类创建实例状态不多时,通过复制原型可能比重新使用类的构造方法更方便。UML类图 未完待续。。。角色 抽象原型 具体原型 ...

2018-08-25 01:26:14 184

原创 第四章《Java设计模式之建造者》设计模式 建造者模式

建造者模式简介适用场景UML类图角色例子与工厂模式的区别参考地址建造者模式简介 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。适用场景 当一个类中的若干个成员变量是其他类声明的对象,而用户在创建该类的时候,不想包含全部的成员变量。或者对某些成员变量做些特殊的改变,则可以用使用。UML类图...

2018-08-19 23:30:49 138

原创 第三章《Java设计模式之单例模式》设计模式 单例模式

单例模式简介应用场景角色UML类图例子单例模式简介 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点。应用场景 在某些情况下,我们可能只需要某个类智能创建一个对象,即不让用该类实例化多于两个的实例。比如打印机。所有的打印的机子都通过一台打印机。这样避免了,同一个文件有两台打印机打印的情况。角色 单例类 ...

2018-08-11 02:36:01 169

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