js封装运动属性

     function animate(obj,json){
            //timer是在主函数里面定义的控制定时器的变量 var timer=null
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function(){
                var flag = true;
                for(var attr in json){
                    //1.获取当前属性
                    if(attr=="opacity"){
                        current = Math.round(parseInt(getStyle(obj,attr)*100)) || 0;
                    }else{
                        current = parseInt(getStyle(obj,attr));
                    }
                    //2.计算步长
                    var step = (json[attr] - current)/10;
                    step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                    //3.得到目标位置
                    obj.style[attr] = current  + step + "px" ;
                    console.log(step);
                    if(current!=json[attr]){
                        flag = false;
                    }
                }
                //4.停止定时器(用flag控制,保证要控制的属性都已经达到标准才停止定时器)
                if(flag){
                    clearInterval(obj.timer);
                }
            },30);
        }
        //返回当前的样式(返回值有单位) 兼容性写法可以得到内嵌或者外链的样式
        function getStyle(obj,attr){
            if(obj.currentStyle){
                return obj.currentStyle[attr];
            }else{
                return window.getComputedStyle(obj,null)[attr];
            }
        }

如果在主函数里调用,只要传递参数就可以,如:

   animate(box,{width:500,left:200});//第一个参数是执行的主体;第二个参数是json字符串,用来控制运动的目标位置

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