1.策略模式,个人理解为,定义一个算法接口,一系列算法去实现这个接口。具体使用哪个算法又客户端自己决定。
2. 结构: 抽象策略(一般为一个接口)
具体策略(实现接口的一个类)
封装类(对策略进行封装,客户端直接去调用)
3.定义一个坐火车从天津去北京的方法。
(1)
public interface Strategy {
//去北京
void gotoBeijing();
}
(2)可以从天津南站去北京,也可以从天津北站去北京
//从北站去北京 class
public class TjBei implements Strategy {
@Override
public void gotoBeijing() {
System.out.println("从北站去北京...");
}
}
//从南站去北京 class
public class TjNan implements Strategy {
@Override
public void gotoBeijing() {
System.out.println("从南站去北京...");
}
}
(3)定义一个上下文,封装策略
public class Context {
private Strategy strategy;
public Strategy getStrategy() {
return strategy;
}
public void setStrategy(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
//去北京的方法,客户调用
public void gotoBeijing() {
this.strategy.gotoBeijing();
}
}
(4)测试
public class TestStrategy {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("我家离天津南站近,所以我去天津南站坐车");
//根据客户需求,调用具体的实现类
Context context = new Context(new TjNan());
context.gotoBeijing();
}
}