c++设计模式之适配器模式 学习笔记

说到适配器模式我第一时间联想到的是手机充电器——手机没电了,找个充电器,一个插头插在220v的家用电源插座上,一个插头插在手机上,就可以给手机充电了。
因为手机没法直接连接220V的家用电源插座充电,所以需要手机充电器来作为转换接口。适配器就是这个原理,它可以充当一个接口转换的角色。
下面就以手机充电器为例,直接上代码。

#include<iostream>

//我们想要一个5V的接口给手机充电
class FiveVoltInterface
{
public:
	virtual void ChongDian() = 0;
};
//现有的220V家用插座
class TwoTwoZeroVoltInterface
{
public:
	void ChongDian()
	{
		std::cout << "我是家用电,我提供220V电压" << std::endl;
	}
};
//手机充电器
class PhoneAdapter :public FiveVoltInterface
{
public:
	PhoneAdapter(TwoTwoZeroVoltInterface * Input) :familySocket(Input)
	{

	}
	void ChongDian()
	{
		familySocket->ChongDian();
		std::cout << "我是充电器,我连接了家用插座,我会输出5V电压" << std::endl;
	}
private:
	TwoTwoZeroVoltInterface * familySocket;
};
void main()
{
	TwoTwoZeroVoltInterface * input = new TwoTwoZeroVoltInterface;  //我有220v插座
	FiveVoltInterface * outPut = new PhoneAdapter(input);//我找了个手机充电器,一端插在插座上,输出的另一端为5V电压
	outPut->ChongDian(); //我将输出的这一端接在手机上充电
	delete input;
	delete outPut;
	system("pause");
	return;

}

上述是采用关联关系来实现适配的,被称为对象适配,还有通过类之间的继承关系实现适配的,被称为类适配。就是把上述的组合关系改写为私有继承来实现。按理说能用关联少用继承,但是既然存在就是合理的,二种方式应该是为了适合不同的环境,我也是刚起步,没有在实际编程中用过适配器模式,对这个不甚了解,但是就适配器模式的理论框架来说,二者是相同的。

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