学以致用--游戏:孢子(Spore) 中 殖民地 最佳布局

本文探讨了《孢子》游戏中殖民地的优化布局,通过11个可选建筑位置和1个固定建筑的组合,实现18条连续效果。经过多次尝试,作者编写并展示了相关C++代码,实现了理想的运行结果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

具体布局图如上:1-11个可选建筑位置(编号1-11)+中间1个固定建筑(未编号)。共计18条连续产生效果(a[0]-a[11],然后多次尝试之后,写出如下代码。

#include <iostream>
using namespace std;
int f = 1, y = 2, g = 3;
string jianzhuming[] = { "房子","娱乐","工厂" };
struct Zonghe
{
	int renkou;
	int chanchu;
	int yule;
	Zonghe(int renkou = 0, int chanchu = 0, int yule = 0) :renkou(renkou), chanchu(chanchu), yule(yule) {};
};
Zonghe operator +(const Zonghe& a, const Zonghe& b)
{
	return Zonghe(a.renkou + b.renkou, a.chanchu + b.chanchu, a.yule + b.yule);
}

Zonghe jisuan(Zonghe z, int a, int b)
{
	if (a == b)
	{
		if (a == f)
		{
			z.chanchu = 0;
			z.yule = 0;
			z.renkou = 0;

		}
		else
		{
			if (a == y)
			{
				z.chanchu = 0;
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