C语言中结构体的三种初始化方式以及结构体作为传参传递

最近因项目需要,用到结构体来传参数

下面整理一下,以备查阅

1,初始化(赋值)方式(注意,在定义结构体时是不允许赋值的)

第一种:这种比较常用,也比较清晰

struct TEST{
int a;
int b;
}test={
a:1,
b:2
};

第二种:与第一种是一样的,只是形式稍有差别

struct TEST{
int a;
int b;
}test={
.a=1,
.b=2
};

第三种:这种会按照结构体里面定义的顺序来赋值

struct TEST{
int a;
int b;
}test={1,2};


2,结构体作为参数传递的方式

一般来说,结构体我们都是定义为全局的,但是也不排除其他情况,具体看下面这个例子就明白了;

#include<stdio.h>

struct TEST{
int a;
int b;
};

void function_print(struct TEST pp)
{
printf("%d",pp.a);
printf("%d",pp.b);
}

int main(){
struct TEST test={1,2};
function_print(test);
return 0;
}

完!!

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值